エム エンチャント・アーム
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.7 / 10
このゲームについて
『エム エンチャント・アーム』は、Fromm Software によって開発された 2006 年の Xbox 360 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ゴーレムとグリッドの戦いは楽しく、旅は繰り返しになります。
オリジナルの Xbox 360「エム エンチャント・アーム」では、6 × 4 のグリッドを使用して、伝統的な日本の RPG に小規模な戦術的問題の層を追加しました。攻撃にはさまざまな適用範囲があり、チームはさまざまなゴーレムに置き換えることができます。戦闘は複雑な推理は必要ないが、通常攻撃を連打するより面白い。長い冒険における登場人物の会話は時折ユーモラスであり、誇張された呪文も目を引くシーンをいくつか提供します。しかし、空の道路、頻繁な方向転換、繰り返しの敵との遭遇によりプロセスは長くなり続けており、キャラクターのアクションや声は同じレベルの楽しみを持っていません。このバージョンは、Xbox 360 の直接のレビューに基づいて判断されており、後に PS3 に追加された 30 個のゴーレムや Sixaxis コントロールは考慮されていません。このバージョンがリリースされたときにオンライン対戦が利用可能でしたが、それは歴史的な機能にすぎず、情報源は現在でも対戦できるという主張を裏付けていません。これは、初期のコンソール版の日本の RPG をプレイしたいと考えており、繰り返しの旅を許容するプレイヤーに適しています。コンパクトな物語を重視する人はすぐに忍耐力を失うかもしれません。
長所
- 配置ルールと豊富なモンスターラインナップ。
短所
- 直線的なリトレースメント、空のシーン、繰り返される声。
おすすめのプレイヤー: 収集と育成が好きなXbox 360日本のRPGプレイヤー。
プレイ時の注意: オンライン モードは 2006 年に機能的に文書化されただけであり、現在の可用性を保証するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ゴーレムの種類も多く、直線的な通路やターンの繰り返しはやはり長い。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 4人のラインナップがマス目上に配置され、ゴーレムの選択によりターン指示がより多彩になります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 呪文のアニメーションは目を引くものですが、空の環境と反復的な戦闘音声が全体のプレゼンテーションを損なうものとなっています。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 360 オリジナル バージョンには、オンライン戦闘と独自の戦闘映像が含まれています。 2006 年の機能は、現在のサーバーで利用できるという意味ではありません。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- フロム・ソフトウェア
- 発売元
- Ubisoft
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 三人称視点物語重視リアルタイム戦闘ファンタジーメインストーリー20〜50時間長期的な成長探索収集要素が豊富3Dグラフィックス一人で遊びやすいコマンド式戦闘レベルによる成長
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2006
- PlayStation 3全世界2007
ゲーム画像
情報源
情報なし