キングダムズ オブ アマラー:レコニング
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.0 / 10
このゲームについて
Kingdoms of Amalur: Retribution は、Big Huge Games によって開発された 2012 年の Xbox 360 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
柔軟な構築と広大な世界は魅力的だが、一部のダンジョンやエンディングでの報酬が弱い。
Xbox 360 オリジナルの Kingdoms of Amalur: Reckoning は、広大なファンタジー世界の中心にアクション戦闘を置きます。武器、魔法、職業、非戦闘スキルは柔軟に組み合わせることができ、クラフト、探索、分岐、秘密により、プレイヤーはキャラクターのルートを継続的に調整することもできます。地形、装備、呪文の効果はカラフルで、戦闘のフィードバックは強力です。一部のダンジョンのレイアウトは繰り返しであり、最後に得られるストーリー報酬は膨大なコンテンツと完全に一致していません。このバッチの他の PS3 エントリーとは別に、RPGFan の Xbox 360 の直接レビューでは、全体的に安定したフレーム レート、高速なセーブ ロード、食料品の取り扱いを容易にするバックパックのデザインが指摘されていますが、時折現れるテクスチャの表示が遅いこと、字幕が長すぎること、そして激しい戦闘中に理想的とは言えないカメラワークも指摘されています。ここでの技術的な判断は、この Xbox 360 での実際のテストのみから得られており、別のプラットフォームからの問題や後のリマスターからの調整は組み込まれていません。新しいビルドを試し続けたいプレイヤーにとって、オリジナル バージョンには依然として永続的な魅力があります。
長所
- 武器魔法の組み合わせは豊富で、Xbox 360 は全体的に管理と実行がスムーズです。
短所
- 一部のダンジョンは繰り返し行われ、テクスチャやカメラに小さな問題が発生することがあります。
おすすめのプレイヤー: 自分のキャラクターを探索、作成、反復して時間をかけて構築したいプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの Xbox 360 のみがレビューされます。レビュー年のハードドライブの設置状況に注意することをお勧めします。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 多数のサイドプロット、クラフト、秘密は長い構成の作品をサポートするのに十分ですが、一部のダンジョンは同様の構造を持ち、最後の報酬は弱いです。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武器、魔法、職業の組み合わせによって戦闘のリズムが変化し、非戦闘スキルも探索や製作に影響を与えます。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 カラフルな地形、装備の外観、魔法の効果は非常に認識しやすく、吹き替えとサウンドトラックが冒険的な雰囲気をサポートしています。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360のレビューでは、フレームレートが全体的に安定しており、セーブファイルの読み込みも早く、スクラップバーも売りやすいとのこと。テクスチャの表示が遅く、カメラが戦闘に干渉することがあります。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- リアルタイム戦闘メインストーリー20〜50時間探索物語重視3Dグラフィックス長期的な成長レベルによる成長ファンタジー一人で遊びやすいターン制戦闘三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
- PlayStation 3全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし