ドラゴンエイジ: オリジンズ
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、キャラクターや装備の成長、ターンの意思決定と戦術計画に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
『ドラゴンエイジ: オリジンズ』は、BioWare によって開発された 2009 年の Xbox 360 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、キャラクターや装備の成長、ターンの意思決定、戦術計画を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響を与えるネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ドラゴンエイジ』は、セダスを舞台にしたBioWareのファンタジーRPGシリーズ。主人公を育て、仲間と戦いながら、誰を信じて何を支持するかを選びます。会話や個別のクエストを通じて、仲間の戦闘能力だけでは見えない一面にも触れていきます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
長編ロールプレイングはしっかりしていますが、360 度のテクスチャと読み込みは妥協しています。
Xbox 360 『ドラゴン エイジ: オリジンズ』 では、プレイヤーは 6 つの異なる起源を持つフェレルデンにやって来ます。その後も、キャラクターの再会、チームメイトの会話、難しい選択が、数十時間の冒険をサポートします。チームのスキルの組み合わせによって、単なる数値以上の戦いが実現します。ただし、今作のキャラクターの背後視点は肩ボタンで1人ずつキャラクターを切り替える必要があり、PCのトップダウンモードのようにチーム全体を俯瞰するのは難しい。クロスプラットフォームの直接レビューでは、360 バージョンのフレーム レートが PS3 レビュー バージョンよりもスムーズであることが指摘されている一方で、テクスチャ圧縮が重く、色が明るく、ロードに時間がかかることも指摘されています。これは明らかなバージョンのトレードオフであり、全体として 1 つのプラットフォームが勝つとは単純に言えません。シーンアート自体も当たり障りのないものですが、声優と脚本の分岐により、長期的に投資する価値があります。ここでは 2009 360 オリジナル バージョンのみをレビューします。その後の下位互換性効果はオリジナル リリースには追加されません。コンソール用パーティー RPG が好きなプレイヤーは、充実したストーリーを楽しめます。グラフィックの詳細や正確なチームコントロールを重視する人は、その制限を理解する必要があります。
長所
- オリジン ブランチ、チームメイト、およびよりスムーズな同時ホスト操作。
短所
- 圧縮されたテクスチャ、長いロード時間、そしてオーバーヘッドの戦術ショットはありません。
おすすめのプレイヤー: 長編のコンソール パーティー アドベンチャーを楽しむプレイヤー。
プレイ時の注意: このレビューはオリジナルの Xbox 360 リリースに基づいており、その後の互換性の強化は含まれていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 分岐タスクと古い文字の復帰は長い構成の作品をサポートしており、一部のタスク構造は依然として比較的伝統的です。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 360 バージョンでも選手交代や調整は楽しいですが、オーバーヘッド カメラがないためチーム全体の調整が難しくなります。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 チームメイトの会話や声の演技には感情的な力がありますが、環境によっては当たり障りのない雰囲気もあります。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 360 バージョンは PS3 レビュー バージョンよりもスムーズに動作しますが、テクスチャ圧縮が不十分で、色が明るく、読み込みが不十分です。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- BioWare
- 発売日
- 2009
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- メインストーリー20〜50時間レベルによる成長リアルタイム戦闘3Dグラフィックス三人称視点コマンド式戦闘ファンタジー長期的な成長一人で遊びやすいターン制戦闘探索物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点三人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2009
- Xbox 360全世界2009
- PlayStation 3全世界2009
ゲーム画像
情報源
情報なし