ドラゴンボール アルティメットブラスト
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.1 / 10
このゲームについて
『Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi』は、スパイク・チュンソフトが開発し、2011年にXbox 360用に発売された格闘ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ドラゴンボール』のゲームは、漫画やアニメの戦いを、対戦格闘やキャラクター育成、アクションRPGとして楽しめる作品群。チームで技をつないだり、自分だけの戦士を作ったり、悟空の冒険を追体験したりできます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
推測の頻度が高すぎて、重要な戦闘結果が十分なスキル管理に欠けています。
『究極天下一』の一番の強みは、プレイヤーが戦闘を深くコントロールできるというよりも、ドラゴンボールの戦いを盛り上げることだ。近接コンボや遠距離エネルギー攻撃は二択推測に陥り、ヒット後の大掛かりな演出は非常に爽快だが、キーの結果がキー推測に依存することが多く、スキル練習の見返りが不十分である。 Xbox360 のコマンドはシンプルで、初心者でも究極の技を発動できます。友達は古典的な決闘を再プレイすることで、このテーマを簡単に楽しむことができます。ストーリーモードとヒーローの自作キャラクターは目標を提供しますが、育成は遅く、髪型や服装の選択は見た目ほど豊富ではありません。リマスターされたアニメーションと巨大な衝撃波は確かにファンの視聴期待を満たしますが、繰り返される戦闘の限界は無視できません。競争の深さよりもキャラクターのパフォーマンスを優先する人に適していますが、歴代の天下一のような戦闘コントロールを期待する人には適していません。このレビューでは、ローカルおよびオフラインのコンテンツのみを考慮しており、今日の未確認のオンライン ユーザーの数を利点として考慮していません。
長所
- 究極の技と古典的なアニメーションの視聴
- 初心者でもすぐにパフォーマンスをトリガーできる
短所
- 二人の間で推測が多すぎる
- トレーニングとカスタマイズの変更が限定的
おすすめのプレイヤー: 競争力の深さよりもドラゴンボールのキャラクターの演技を優先する人。
プレイ時の注意: 以前の天下一の戦いとは異なります。ネットワーキングは現在含まれていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 モードには範囲、トレーニング ループ、一定の変更を押し下げる限定的なカスタマイズがあります。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 推測の頻度が高すぎて、重要な戦闘結果が十分なスキル管理に欠けています。 | 評価済み | 4.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 究極の動きと古典的なアニメーションには、独特のファンの魅力があります。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 明確なボタンにより開始が容易になり、戦闘ショーよりも制御オプションが少なくなります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- スパイク・チュンソフト
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- リアルタイム戦闘短時間で遊べるPvPコンボファンタジーメインストーリー10時間未満3Dグラフィックステンポが速い物語重視近接戦闘一人で遊びやすい繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点横視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし