ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
ペルソナ 4 アリーナは、アトラスによって開発された 2012 年の Xbox 360 用格闘ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
簡単に始められますが、豊富なコンテンツと明らかなリズムの違いによる奥深いキャラクター戦闘。
Xbox 360 オリジナル版『ペルソナ 4 アルティメット アリーナ』では、4 つのボタンを使用してキャラクターとペルソナをそれぞれ制御し、おなじみのキャラクターをさまざまな戦闘オプションに変化させます。自動コンボは初心者の参加に役立ちますが、真の手動接続には依然として判断と実行が必要であるため、簡単に始めることが簡単に習得できるわけではありません。複数の視点からなるプロット、トレーニング、チャレンジによって十分な目標が得られますが、繰り返されるストーリー シーンや厳格なスコアリング モードにより、ゲームのリズムが変化します。連戦が好きな人は積極的にモードを選択する必要がある。キャラクターのイラスト、バトルエルフ、日本語と英語の吹き替えにより、キャラクターの個性が物語と対立に浸透します。 Xbox 360 パッチ後、測定されたネットワーク接続はスムーズになりましたが、対戦相手レベルのスクリーニングはまだ信頼できません。戦闘システムを学びたいシリーズプレイヤーだけでなく、役割の違いを重視する戦闘愛好家にも適しています。自動コンボだけで競争レベルの差を埋めるのは困難です。この評価はオリジナル バージョンと上記の歴史的な実測値のみを対象としており、Ultimax の新しいコンテンツ、ロールバック ネットワーク、今日の対戦者数の保証は含まれていません。
長所
- 自動コンボと手動コンボにはそれぞれ独自のスペースがあります
- キャラクターは自分自身を明確に表現します
短所
- プロットを繰り返すとペースが遅くなる
- 初心者間の競争力の差は依然として大きい
おすすめのプレイヤー: 戦闘を学びたいシリーズプレイヤーおよびキャラクターバトル愛好家。
プレイ時の注意: オリジナルの履歴テストのみであり、Ultimax または現在のネットワーク保証はありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 演習と物語にはそれぞれ適切な場所がありますが、すべてが同じように簡単に始められるわけではありません。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 技のつながりや役割の違いが奥深さをサポートし、初心者でもすぐに参加できます。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 グラフィックスとパフォーマンスは密接に統合されており、派生戦闘に明確なシリーズのアイデンティティを持たせることができます。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パッチ適用後、接続はスムーズに回復しましたが、マッチフィルタリングはまだ改善の必要があります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Zen United
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- コンボPvP繰り返し遊べる一人で遊びやすいテンポが速い短時間で遊べる近接戦闘メインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘物語重視3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2012
- PlayStation 3全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし