ドラゴンボール レイジングブラスト2
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.5 / 10
このゲームについて
『Dragon Ball Raging Blast 2』は、スパイク・チュンソフトが開発し、2010年にXbox 360用に発売された格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、動き、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、CD とハード ドライブのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーションも含まれ、ネットワークの停止は現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ドラゴンボール』のゲームは、漫画やアニメの戦いを、対戦格闘やキャラクター育成、アクションRPGとして楽しめる作品群。チームで技をつないだり、自分だけの戦士を作ったり、悟空の冒険を追体験したりできます。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
複雑な入力と役割の不均衡は、安定した対立判断を妨げます。
Raging Blast 2 は多くのキャラクターとアクションを提供しますが、複雑さを自然に戦闘の深さに変換することはできません。一連の必殺技は右のジョイスティックに短時間移動する必要があり、強さ、変換、距離に関連するアクションはさまざまな入力に分散されています。チェーンエンドプロンプトがないため、タイミング学習のための安定したフィードバックを形成することが困難になります。キャラクターや変身のオプションにもばらつきがあり、活発な戦闘が常に公平であるとは限りません。ギャラクシー モードの条件付きミッション、キャラクターのロック解除、ローカル分割画面は確かに価値がありますが、連続ストーリー モードがなければ、アニメーション プロットのコレクションと見なすことはできません。英語の会話はキャラクターの個性を保持していますが、モデルの感情、攻撃効果音、音楽は十分な迫力がありません。 Xbox 360 の実際のレビューでも、通常のマッチに入るまでに時間がかかり、ショート ゲームの試みが直接中断されることが記録されています。インプットを深く掘り下げることができるドラゴンボールファンに適していますが、簡単に習得できるパーティー戦闘を期待しないでください。このレビューはこのバージョンの動作と内容に基づいています。メディア ポイントは変換されず、接続やパッチの状態は保証されません。
長所
- 条件付きミッションとキャラクターのロック解除
- ローカル分割画面にはまだ用途があります
短所
- 入力とチェーンフィードバックが複雑
- アンバランスなキャラクターオプション
おすすめのプレイヤー: ドラゴンボールに精通していて、複雑な入力に取り組む意欲のある人。
プレイ時の注意: 継続的なストーリー モードはないため、単純なパーティー戦闘の期待に従うことはお勧めできません。現在の接続は保証されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 条件付きのタスクとロック解除は価値がありますが、継続的なストーリーがないため、明確な期待が必要です。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 複雑な入力と役割の不均衡は、安定した対立判断を妨げます。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターの会話は認識できますが、モデルの感情や声の強さが欠けています。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ボタンの重なり、コンボプロンプトの表示なし、試合への開始の遅さは、実際の摩擦を引き起こします。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- スパイク・チュンソフト
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすいPvPリアルタイム戦闘繰り返し遊べるファンタジーコンボ短時間で遊べるアニメ調3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満近接戦闘テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし