クレイファイター
『Clay Fighter』は、1993年に発売されたスーパーファミコン用格闘ゲームです。開発元はビジュアルコンセプツです。それは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断を中心に展開します。操作、情報、ステージ進行のテンポを家庭用テレビ出力、十字キー、ショルダーキー、6ボタンコントローラーごとに整理。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.3 / 10
このゲームについて
Mutant Fighter は、Visual Concepts によって開発された 1993 年のスーパーファミコン用格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、ボタンのマッピング、動きの認識、コンピューターの反応が戦闘のバランスに影響を与えることです。さらに、パスワードまたは電池によるセーブデータの保持、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『ClayFighter』は、粘土でできた奇妙なキャラクターたちが戦う対戦格闘シリーズ。ふざけた表情や大げさな攻撃を楽しみつつ、間合いを測り、相手の攻撃をガードして、パンチやキック、固有の必殺技を叩き込みます。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
粘土のキャラクターは斬新で、動きが鈍く読みにくい戦闘は創造性を阻害します。
初代スーパーファミコン「クレイファイター」は、その年の本格的な格闘ゲームをクレイのキャラクターでパロディ化したものです。 8 人の戦闘機は、雪だるまやカボチャの頭から変形可能な粘土ボールまで多岐にわたり、その形状は確かに認識できます。軽攻撃、中攻撃、重攻撃、特別な動き、シングルプレイヤーレベル、ツープレイヤー戦闘を提供しますが、同じように優れた攻撃と防御のリズムを形成するわけではありません。オリジナル版を直接対象としたレビューでは、キャラクターのアクションフレームが少なく、動きの読み取りとフィードバックが硬く、実行速度が大幅に遅くなることが指摘されています。調整可能な速度とボタンでは問題を部分的にしか軽減できません。シングルプレイの最後に終わる短いテキストでは見返りが少なく、ジョークベースのバトルの人気は長続きしません。カラフルなシーンとタイトル曲には個性がありますが、アニメーションと残りの音楽は一貫性がありません。このレビューは 1993 年のスーパーファミコン版のみに言及しており、セガの短縮版やその後のトーナメント エディションを同じリリースとして扱ったり、メディアの評価点をコピーしたりするものではありません。 1990 年代のオルタナティブ アートを見たい場合は、短い体験をする価値があります。堅実な戦闘システムを探している場合、その制限はさらに顕著になります。
長所
- 8 人の人物の埴輪が見分けられます。
短所
- アクションフレームは少なく、ペースは遅く、シングルプレイヤーの報酬は弱いです。
おすすめのプレイヤー: 1990 年代の格闘技の実験を理解したいプレイヤー。
プレイ時の注意: セガ版、トーナメント版を除く、スーパーファミコンオリジナル版のみ。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シングルプレイヤークリアには短いエピローグしかなく、戦闘の斬新さは長くは続きません。 | 評価済み | 5.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 8人の粘土戦士は形が面白く、アクションフレームが少ないため攻守のリズムが堅い。 | 評価済み | 5.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 粘土のキャラクターとカラフルなシーンが際立っていますが、まばらなアニメーションとサウンドトラックが全体のプレゼンテーションを圧迫しています。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナル版のレビューでは、明らかに動作が遅く、速度やボタンは変更できるものの、依然として反応が遅いと指摘されていました。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1993
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 短時間で遊べる2Dグラフィックスコンボメインストーリー10時間未満繰り返し遊べる近接戦闘PvP一人で遊びやすいテンポが速いリアルタイム戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1993
ゲーム画像
情報源
情報なし