Clay Fighter 2 - Judgment Clay
『ミュータント ファイティング 2』は、1995年に発売されたスーパーファミコン用格闘ゲームです。開発元は株式会社インピュアです。それは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断を中心に展開します。操作、情報、ステージ進行のテンポを家庭用テレビ出力、十字キー、ショルダーキー、6ボタンコントローラーごとに整理。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.8 / 10
このゲームについて
『ミュータントファイター2』は、1995年にインプレイ社が開発したスーパーファミコン用対戦格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、ボタンのマッピング、動きの認識、コンピューターの反応が戦闘のバランスに影響を与えることです。さらに、パスワードまたは電池によるセーブデータの保持、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『ClayFighter』は、粘土でできた奇妙なキャラクターたちが戦う対戦格闘シリーズ。ふざけた表情や大げさな攻撃を楽しみつつ、間合いを測り、相手の攻撃をガードして、パンチやキック、固有の必殺技を叩き込みます。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
より個性的な続編ですが、戦闘の感触と奥深さはまだ限られています。
スーパーファミコンの『クレイファイター2 ジャッジメントクレイ』は、初代の高速化パッチではなく、ラインナップ、背景、画面が一新され、軽、中、強のパンチ、キック、回転コマンドなどもプレイヤーに馴染みのある戦闘基盤を提供します。直接のカセットレビューでは、初代よりも数ラウンド楽な戦闘ができるとされているが、それでも射撃スキルが不足しており、攻撃と防御の感触がやや硬く、より深い戦略レベルに入ることができない。 8 人のキャラクターとプレイ可能な悪の対応形態により多様性が増し、奇妙な街路、ボクシングのリング、その他のシーンは単純なジョークよりも個人的なものになっています。しかし、システム全体の魅力は依然として、練習の報酬ではなく主にパフォーマンスに依存しています。カセットには進行状況は保存されません。キャラクターの探索を続けたい場合は、操作を繰り返す必要があります。この評価はSFCカセットのみを対象としたものであり、後発の同名データを機能補完として使用するものではありません。評価データは 1994 年、凍結カタログは 1995 年とマークされています。地域による年の違いについてはさらに検証する必要があるため、正確な日付は記載されていません。奇妙な漫画の戦闘が好きなプレイヤーは短いゲームを試すことができますが、戦闘に深みを求めているプレイヤーは満足できないかもしれません。
長所
- 描き直されたキャラクターと超現実的な設定が個性を加えています。
短所
- 硬く感じられ、射撃スキルが不足しており、進行状況が保存されません。
おすすめのプレイヤー: 奇妙な漫画の格闘ショートゲームが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: データには 1994 年とカタログの 1995 年の間に年の差があり、正確な地域の日付は特定されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 新しいキャラクターと邪悪な対応フォームにより変更が追加されますが、カセットは進行状況を保存しません。 | 評価済み | 5.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 軽、中、重のパンチ、キック、転移技が用意されていますが、投げ技はなく、全体的に硬いです。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 再描画されたキャラクターと奇妙な場所により、より完全な漫画スタイルが形成されます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルカセットの実際のレビューは、入力は基本的に使用可能ですが、ハードでセーブできないということです。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Interplay
- 発売元
- Interplay
- 発売日
- 1995
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- リアルタイム戦闘近接戦闘PvPメインストーリー10時間未満2Dグラフィックス短時間で遊べる繰り返し遊べる一人で遊びやすいコンボテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1995
ゲーム画像
情報源
情報なし