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Call of Duty 3

コール オブ デューティ 3

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.8 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

コール オブ デューティ 3 は、Treyarch によって開発された 2006 年の Wii 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット領域および危険領域が読み取れる状態を維持する必要があります。同時に、操作上の可読性を確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携して動作する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、センサー バー、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

所属シリーズ

『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。

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Wii

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.8 / 10Wii

シングルプレイヤー キャンペーンは印象的ですが、Wii の操作と衝突の問題は明らかです。

Wii 版の「コール オブ デューティ 3」ではノルマンディー突破キャンペーンがそのまま残されており、プレイヤーは連合軍 4 つの視点から前進することができます。バンカーでの銃撃戦、標的の防御、少数の車両ミッションにより、14 のレベルは単なる反復的な進歩ではありません。 Wii の直接のレビューでは、基本的なポインタ照準は学習後に効果的であるが、チュートリアルが不十分であると指摘されています。爆弾を投げるには、リモコンの方向キーに触れたり、アクションを実行したりする必要があり、近接戦闘や運転では視界が乱れたり、判断を誤ったりする可能性もあります。キャンペーンは約 8 ~ 10 時間続き、Wii のリリースには分割画面とオンライン マルチプレイヤーがまったくありません。屋外に継続的に出現する敵とスキップできないカットシーンにより、繰り返し挑戦する魅力が減退します。オーケストラのサウンドトラック、周囲の戦場の音、チームメイトの叫び声は非常に臨場感がありますが、ぼやけたテクスチャと灰色がかった茶色の敵の識別の問題によって、画像の詳細が妨げられます。レビュアーはまた、キャラクターが地面に突き刺さったり、敵が壁を撃ち抜いたり、時折フレーム ドロップが発生したりすることにも遭遇し、完成を妨げるものではありませんでしたが、失敗が不当であるように思われました。このリモコンの操作を学びたい、主にシングル プレイヤー キャンペーンを体験したいプレイヤーに適しています。このゲームは、PS3 または Xbox バージョンのマルチプレイヤーおよび技術的パフォーマンスを借用しません。

長所

  • マルチユニットの視点、バンカーの前進、オーケストラのサウンドトラックがキャンペーンをサポートします。

短所

  • 人は多くなく、体性感覚の学習は急で、壁貫通などの不具合もあります。

おすすめのプレイヤー: 主に、Wii の第二次世界大戦のシングル プレイヤー キャンペーンをプレイしたいプレイヤーです。

プレイ時の注意: Wii バージョンのみがレビューされています。 PS3版、Xbox版のマルチプレイヤー性能や技術性能は継承できません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

14 のレベルには約 8 ~ 10 時間かかります。 Wii バージョンには分割画面やオンライン マルチプレイヤーはありません。屋外での敵の狩猟とスキップできないカットシーンにより、リプレイ性が低下します。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

4 つの連合国軍がノルマンディー突破に参加し、バンカーの前進と車両の任務により砲撃が変化します。 Wii の爆弾投下や近接アクションにより照準が中断されることがよくあります。

評価済み7.2 / 10情報なし
評価項目

オーケストラのサウンドトラック、方位角の効果音、戦場の叫び声は印象的で、Wii のシーンは詳細ですが、テクスチャがぼやけており、敵が見分けにくいです。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

Wii実機レビューでは、ポインタの学習ハードル、体性感覚動作の判定ミス、時折発生するフレーム落ち、床に張り付くキャラクターや壁を撃ち抜く敵などを記録。

評価済み5.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Activision
発売日
2006
プラットフォーム
Wii
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
テンポが速い収集要素が豊富物語重視繰り返し遊べる一本道のステージPvP三人称視点3Dグラフィックス射撃リアルタイム戦闘一人で遊びやすい戦争
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
マルチプレイ一人用
プレイ視点
一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし