コール オブ デューティ ブラックオプス
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.2 / 10
このゲームについて
Call of Duty: Black Ops は、Treyarch によって開発された 2010 年の Wii 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット領域および危険領域が読み取れる状態を維持する必要があります。同時に、操作上の可読性を確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携して動作する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、センサー バー、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。
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WiiAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
Wii ポインティングによりガンプレイは引き続き楽しめますが、グラフィックスとモードはカットされています。
Wii『コール オブ デューティ ブラックオプス』は、高精細コンソールのグラフィックスをそのままコピーしているわけではありませんが、冷戦時代の激しい銃撃戦、ミッションの移行、そしてシリーズ特有の速いペースはそのまま残っています。リモコンの向きや照準を細かく調整でき、クラシックなコントローラーも使用できます。これは、ターゲット プラットフォームの最も重要な運用上の利点です。 Wii の直接のレビューでは、マルチプレイヤーのロック解除、その年のオンライン戦闘、ゾンビ モードがすべて存在すると記録されていますが、ゾンビ モードのベース ディスクにはマップが 1 つしかなく、ローカル分割画面もありません。高解像度バージョンでは、テクスチャと特殊効果が大幅に削減されます。これらの切除を総称して「完全移植」と呼ぶよりも、明確に述べたほうが正確でしょう。レビューで説明されている 5 対 5 のネットワーキングはリリース時代の機能であり、サーバーやマッチングが現在でも利用できるという保証はありません。この評価は実際の 2010 年の Wii バージョンに基づいており、その年のキャンペーンとマルチプレイヤーのデザインを体性感覚を重視して体験したい人に適しています。ローカルの分割画面または高解像度のパフォーマンスをより重視する場合は、他のプラットフォームを検討する必要があります。
長所
- 照準を合わせたり、集中的な戦闘を行うための調整可能なポインティング。
短所
- ゾンビの絵はほとんどなく、局所的な画面分割や視覚的な縮小はありません。
おすすめのプレイヤー: Wii ポインターを使用して Black Ops キャンペーンを体験したいプレイヤー。
プレイ時の注意: オンライン機能は過去のものであり、現在の可用性は検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 マルチプレイヤーのロック解除とゾンビ モードにより、ゲームプレイがさらに広がります。 Wii ディスクにはゾンビの絵が 1 枚だけあり、分割画面はありません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 冷戦キャンペーンでは緊密な銃撃戦が行われ、Wii のポイント アンド エイムによりリアルタイム操作が簡単になります。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 映画スタイルのミッションは依然としてインパクトがありますが、テクスチャと特殊効果は HD コンソールのものよりも弱いです。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wiiの実機レビューではポインティングコントローラーとクラシックコントローラーが調整可能であることが確認されており、当時のネットワーク規模は5対5でした。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Treyarch
- 発売元
- Activision
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Wii
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- PvE戦争射撃レベルによる成長探索3Dグラフィックスリアルタイム戦闘繰り返し遊べる一本道のステージ一人で遊びやすい三人称視点テンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Wii全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし