コール オブ デューティ 3
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.5 / 10
このゲームについて
『コール オブ デューティ 3』は、Treyarch が開発した 2006 年の Xbox 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、SD またはプログレッシブ スキャン グラフィックス、ワイドスクリーン サポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオはすべて連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれており、これらは現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『コール オブ デューティ』は、史実の戦場から架空の紛争までを描くミリタリーFPSシリーズ。遮蔽物の間を移動して狙いを定め、映画のような任務や、目標を奪い合う対戦に挑みます。作品ごとに構成が異なり、協力して生き残るゾンビモードを備えたものもあります。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
Xbox キャンペーンは堅実で歴史的にマルチプレイヤーですが、時折進行上の不具合があります。
オリジナルの Xbox バージョンの「コール オブ デューティ 3」はノルマンディー突破を中心に展開し、米国、英国、カナダの 4 つの連合軍の視点を 14 のレベルに結び付けます。照準器、発煙手榴弾、バンカーの前進、そして時折登場する戦車やルートの選択により、射撃の緊張感が保たれます。屋外で常に補充される敵と、無意味な近接ボタンのリンクが様式化されて表示されます。同時期の直接のレビューでは、キャンペーンは約8時間から10時間続き、キャラクターストーリーは深くなかったと述べています。ただし、Xbox の最初のマルチプレイヤー ゲームには 16 人のプレイヤー、6 種類のルール、7 つの職業、およびいくつかの乗り物があり、シングル プレイヤーよりも幅広い歴史的なゲームプレイを提供しました。これは、現在でもインターネットに接続できるという意味ではありません。濃い煙、オーケストラのサウンドトラック、チームメイトからの指向性の叫び声が戦場のスケールをもたらし、灰褐色の色調とぼやけたテクスチャが敵の識別を妨げることがあります。 PS2 と直接比較すると、Xbox は当時のオンライン エクスペリエンスよりもスムーズに動作しますが、それでもキャラクターがスタックしたり、キャンペーン中にイベントが発生しない場合があり、チェックポイントからやり直す必要があり、カットシーンをスキップすることはできません。この判決はXboxの証拠のみに依存しており、Wii版にはないマルチプレイヤーやハイスペックコンソールの画質を借りているわけではない。
長所
- マルチキャンプのミッション、車両、プロのマルチプレイヤーが変化をもたらします。
短所
- ストーリーは浅く、敵の出現も明確で、レベルの不具合も時折あります。
おすすめのプレイヤー: 第二次世界大戦の古典的なシューティングゲームとオリジナルの Xbox キャンペーンを楽しむプレイヤー。
プレイ時の注意: 多くの人は 2006 の機能についてのみ説明します。本日の運行状況は未確認です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 14 のレベルには約 8 ~ 10 時間かかります。最初の Xbox マルチプレイヤーには 6 種類のルール、7 つの職業、乗り物、8 つのマップ、および 16 人のプレイヤー規模があります。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 4 つの連合軍は煙、遅延爆弾、戦車を使用する観点からバンカー内を前進します。屋外の敵の狩猟と浅い近接ボタンのリンクにより、選択肢が弱められます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ノルマンディーの村、濃い煙、オーケストラ音楽、方位角の叫び声、ぼやけたテクスチャや灰色がかった茶色の敵のダメージ認識は非常に印象的です。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox のレビューでは、全体的なフレーム レートは許容範囲内であり、接続は PS2 よりもスムーズであったと指摘しています。ただし、キャラクターがスタックしたりトリガーが失敗した場合、ゲームはファイルを強制的にロードすることになり、カットシーンをスキップできません。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Activision
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 射撃3Dグラフィックスホラー三人称視点物語重視リアルタイム戦闘PvE一本道のステージ戦争テンポが速い繰り返し遊べる一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- Wii全世界2006
- Original Xbox全世界2006
- PlayStation 3全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし