闘神伝2
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、技の入力、攻守の判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.2 / 10
このゲームについて
『闘神伝2』は1995年にプレイステーション用ソフトとして発売され、タムソフトが開発した対戦格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、初期の 3D グラフィックス、プリレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『闘神伝』は、武器を使う一対一の勝負と、立体的な移動が特徴の対戦格闘シリーズ。横方向への回避や派手な必殺技に加え、作品ごとに異なるステージのルールが間合いの駆け引きを生みます。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
キャラクターは成長しましたが、鈍いコントロールと昔ながらの構造は成長していません。
PS1『バトルアリーナ 闘神伝2』では武器格闘キャラクターや技のリストが拡充され、横回避や反撃といった基本的な楽しさはそのままに。写真の中のキャラクターはより明るく、実写の俳優のクレジットには 90 年代のようなショーマンシップがあります。しかし、これらの表面的な変更は戦闘のリズムを解決するものではありません。複雑で強力な動きをするには、コントローラーのぎこちない組み合わせが必要で、重要な瞬間の反応が遅くなります。移動アニメーションは時々フレームが飛んだり壊れたりするように見え、効果音も位置がずれて中断されます。新たに追加されたキャラクターは、主に前作と同様のゲームごとの戦闘に投入されます。新しいモードやシングルプレイヤーの目標が不足しており、数ラウンドプレイすると繰り返しの感覚が明らかです。北米の PS1 リリースのプレイヤー レビューには上記のコントロールと再生の問題が記載されているため、アーケード バージョンのパフォーマンスはここには含まれません。スムーズな武器戦闘を求めるプレイヤーよりも、God of Warシリーズの進化を順番に理解したいプレイヤーに適しています。 1995 年の凍結された記録は日本版の初年度である可能性が高く、これに基づいて北米のレビューが同年の世界版であると誤って呼ぶことはできません。
長所
- サイドシフト反撃と、短期的な戦闘価値を持つキャラクターがさらに増えました。
短所
- 強い技は押しにくい、音声や動画の再生は不安定、一人のプレイヤーの交代も少ない。
おすすめのプレイヤー: 『闘神』シリーズ第2弾について知りたい方。
プレイ時の注意: このレビューは北米の PS1 バージョンのものです。凍結された 1995 年はリリース年と一致しません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 続編ではさらに多くのキャラクターが追加されますが、主に前作のゲームごとの戦闘が繰り返されます。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 文字数も技も多く、複雑な組み合わせは押しにくく、反応も遅い。 | 評価済み | 5.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターは明るくなり、実写のタイトルは目を引くようになり、壊れたアクションフレームとずれた音響効果が見た目と雰囲気に影響を与えます。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS1 の複数セットのボタン プリセットは依然として保存が難しく、強力な動きの遅延、グラフィックの破損、オーディオ トラックの中断を引き起こします。 | 評価済み | 4.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- タムソフト
- 発売日
- 1995
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速い繰り返し遊べる一人で遊びやすい横スクロール短時間で遊べるローカル協力プレイPvPコンボ近接戦闘リアルタイム戦闘3Dグラフィックスファンタジー
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1995
ゲーム画像
情報源
情報なし