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Asuka 120% Excellent: Burning Fest. Excellent

あすか120%エクセレント BURNING Fest.

プレイヤーは主に技の入力、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
未審査
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このゲームについて

『Asuka 120% Excellent: Burning Fest. Excellent』は、1997年にプレイステーション用ソフトとして発売されたフィルインカフェ開発の格闘ゲーム。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクターの対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、初期の 3D グラフィックス、プリレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。

未審査PlayStation

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基本情報

開発元
Fill-in-Cafe
発売元
Family Soft
発売日
1997
プラットフォーム
PlayStation
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
リアルタイム戦闘近接戦闘短時間で遊べるコンボ一人で遊びやすい繰り返し遊べるPvP3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満テンポが速い
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし