Major Wave シリーズ アーケードヒッツ 水滸演武
プレイヤーは主に技の入力、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
『アーケードヒッツ 水滸伝』は、1996年にプレイステーション用ソフトとして発売された、株式会社データイーストが開発した対戦格闘ゲームです。プレイヤーは主に技の入力、攻守の判断、キャラクターの対決を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、初期の 3D グラフィックス、プリレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびコンピュータの応答であり、バランスに影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
武器と素手戦闘を切り替えると戦闘が楽しくなりますが、PS 移植のリズム障害は依然として明らかです。
「水滸伝」の本当に興味深い点は、武器が単なるダメージ値ではないということです。特別な攻撃を防御すると耐久性が減少し、自発的に武器を廃棄すると、より素早い攻撃に交換できます。スロー、リバウンド、チェイスは、このトレードオフをコンボに拡張します。 『水滸伝』のキャラクターのさまざまな武器により、戦闘がより分かりやすくなり、PS 版のオリジナル ルールと特別ルール、および隠しカメオ出演により、試してみるべき追加の指示も提供されます。残念なことに、背景とサウンドトラックの大部分には、同様の鮮やかな魅力が欠けており、いくつかの優れたトラックは全体の雰囲気を伝えることができません。日本の PS バージョンでは、初期の日本版サターン移植の特徴だった深刻な遅延は回避されていますが、不均一なロード、スケーリング、大きなキャラクター シーンの速度低下が依然として戦闘の妨げとなっています。これは、武器と非武装攻撃の切り替えを研究したい戦闘プレイヤー、特に水滸伝のテーマに興味があるプレイヤーに適しています。また、ゲームに参加する前に、このバージョンの移植版のリズムのギャップを受け入れる必要があります。
長所
- 武器の耐久性と武器を捨てる速度は、実際の攻撃的および防御的なトレードオフを構成します。
- 投げたり、跳ねたり、追いかけたりすることで、コンボを探索する余地が生まれます。
- オリジナル/特別ルールと隠れたカメオ出演で、試してみるべき指示が提供されます。
短所
- 背景とほとんどの音楽が弱いです。
- オリジナルの PS では、大きなキャラクター シーンでのロード、スケーリング、および速度低下が依然としてスムーズではありません。
おすすめのプレイヤー: 武器の戦い、素手コンボ、または水滸伝のキャラクターテーマを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: これはオリジナルの日本の PS バージョンであり、サターンの「The Storm」ではありません。大きなキャラクターのシーンは速度が低下する可能性があり、読み込みやスケーリングのパフォーマンスも戦闘のリズムに影響を与えます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 オリジナルとスペシャルでは異なる移動ルールが提供され、隠しカメオが挑戦する意欲を高めますが、リプレイの焦点は依然としてキャラクターバトルです。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武器の耐久性、速度と追跡のために武器を放棄することの組み合わせは実際的なトレードオフを形成し、戦闘の深さは 2 つの攻撃を切り替えることで生まれます。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 武器と『水滸伝』のキャラクターは認識できますが、背景とほとんどのサウンドトラックは軽めで、数トラックでは全体の雰囲気を支えるのに十分ではありません。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS は、ロードとスケーリングがまだスムーズではなく、大きなキャラクターが遅くなり、戦闘が中断されるなど、初期の段階での Saturn の極端な遅さを修正しました。 | 評価済み | 5.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Data East
- 発売元
- ハムスター
- 発売日
- 1996
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 近接戦闘リアルタイム戦闘PvPコンボテンポが速い繰り返し遊べる3Dグラフィックス短時間で遊べるメインストーリー10時間未満一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界1996
ゲーム画像
情報源
情報なし