All-Star Baseball 99
プレイヤーは主にイベント、スポーツや体育のトレーニング、ステータス管理、ルールの理解に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.1 / 10
このゲームについて
『All-Star Baseball 99』は、1998年にアクレイムエンタテインメントが開発したNINTENDO64用シミュレーションゲームです。プレイヤーは主にイベント、スポーツや体力トレーニング、ステータス管理、ルールの理解に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、パフォーマンスの規模よりも、インターフェイスの明瞭さ、ジェスチャ認識、ステータス フィードバックの方が重要です。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力内でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、指示、メニュー密度、体性感覚認識、リアルタイムまたは付属品への依存性であり、負担が増加します。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、振動パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『オールスターベースボール』は、MLBのチームで投球・打撃・守備を操作するAcclaimの野球シミュレーションシリーズ。後期作品では、選手編成や新球団の運営、印象的な試合場面への挑戦など、グラウンドの外にも楽しみが広がります。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
シーズン運用に合わせたボタンデザインでスタジアムパフォーマンスも抜群です。
N64 バージョンの「オールスター ベースボール 99」では、複雑な野球ルールがわかりやすいボタン レイアウトに圧縮されています。A/B ボタンは投球を担当し、ジョイスティックまたは方向キーは照準を決定し、4 つの C ボタンは基本位置に直接対応します。このマッピングにより、最初にメニューを通過するためにパスやランを行う必要がなくなり、レビューに見られるように、反応は非常に明確でした。エキシビションゲーム、シーズン、プレーオフ、ホームランコンテストに加えて、スカウト、トレード、選手やチームの作成により、シーズン管理レベルが拡張されます。スタジアムのロゴ、ライト、選手の顔、および多数のさまざまなアクションが、N64 の映像に放送用の独特の雰囲気を与えています。複数のカメラは試合の観察にも役立ちます。二人の解説は時々退屈ですが、雰囲気を補完することができます。チームライセンス自体でポイントを獲得するわけではありません。本当に価値があるのは、ルールの深さ、明確な入力、およびゲームパフォーマンスの組み合わせです。この記事は N64 版のみを評価するものであり、これらのグラフィックや C キーの感触を同名のゲームボーイ作品に適用することはできません。
長所
- C キーのベース マッピングにより、攻撃操作と防御操作が明確かつシンプルになり、管理オプションが拡張され、再現可能になります。
短所
- 解説は時々当たり障りのないものですが、ゲームプレイは依然として従来の野球の構造に基づいています。
おすすめのプレイヤー: 遊びやすいゲームとシーズン管理を両立したいN64野球プレイヤー。
プレイ時の注意: N64 バージョンのみに基づいてレビューします。同名のゲームボーイ版には適用されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 シーズン中のスカウティング、トレード、自己構築チームにより、単一の試合を超えたビジネス目標を持つことができます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 A/B キーはピッチングに使用され、C キーはベース ポジションに対応します。操作は明瞭で、レスポンスも評価で認められています。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スタジアムのロゴ、選手の動き、ショットは詳細に富んでいますが、解説は時々当たり障りのないものです。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 N64 のジョイスティックまたは方向キーの照準と C キーのパスフィードバックは明確なので、迅速な意思決定が容易になります。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Acclaim
- 発売元
- Acclaim
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックス繰り返し遊べるメインストーリー20〜50時間一人で遊びやすい生活シミュレーション三人称視点じっくり進む資源管理スポーツのルール長期的な成長心地よい雰囲気
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点三人称視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし