侍魂

《侍魂》是SNK以兵器對決為核心的格鬥系列,強調距離判斷、攻防試探與重擊的威力。不同兵器的攻擊範圍,讓前進、後退和揮刀都需要斟酌;看準對手露出的破綻,往往比急著出招更關鍵。

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簡介

《侍魂》是SNK以兵器對決為核心的格鬥系列,強調距離判斷、攻防試探與重擊的威力。不同兵器的攻擊範圍,讓前進、後退和揮刀都需要斟酌;看準對手露出的破綻,往往比急著出招更關鍵。 代表作品: 《侍魂》Neo Geo原作(1993):受傷會累積怒氣,讓反擊時的斬擊更有威力。 《真侍魂 霸王丸地獄變》(1994):武器破壞必殺技可讓對手暫時陷入徒手應戰。 《侍魂 曉》(2019):每場僅能使用一次的秘奧義,考驗出手時機。 適合人群: 偏愛觀察對手、控制距離與抓住破綻的格鬥玩家。樂趣在於用進退誘出一次冒失攻擊,再以沉重的一刀完成反擊。

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    • samuraianiv.snk-corp.co.jp來源版本: 1