異度神劍X 終極版
在陌生星球米拉探索、組建隊伍,並駕駛機甲尋找人類的生存道路。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.48 / 10
關於這款遊戲
地球毀於星際戰爭後,少數倖存者乘坐白鯨號逃離,最終迫降在米拉星球。玩家作為BLADE的一員,探索未知地區、收集資源、尋找其他倖存者,協助新洛杉磯建立生存基礎。 隊伍成員擁有不同的戰鬥與支援能力,可透過裝備和武器調整搭配。取得資格後,還能駕駛、改裝名為Skell的機甲,在地面移動、戰鬥與飛行之間擴展活動範圍。旅程的重心是認識外星環境,並逐漸改變穿越這片土地的方式。
收錄系列
《異度神劍》是以宏大風景、夥伴隊伍與層層展開的衝突為特色的角色扮演系列。玩家探索陌生世界,在即時戰鬥中安排職責、站位與戰技。漫長旅途讓人物關係逐漸成長,遠處的景色也總讓人想再走過去看看。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
GameNavo evidence-led AI editorial review
異度神劍X 終極版
探索與角色構築賦予大世界目的,慢熱開場仍需要耐心。
世界的吸引力在於,認識它會改變隊伍接下來能做的事。調查區域和擴展資源網絡,讓探索具有實際後果;新的戰鬥搭配,又給返回危險地點提供理由。取得機甲之後,距離的意義也隨之改變,先前令人卻步的地形成為新的可能。逐漸擴大的自由,比地圖本身有多大更有說服力。抵達這一階段需要時間,教學密集的開頭,以及為強大隊伍做準備的過程,會拖慢發現新事物的節奏;沉默的玩家角色,也不總能為周圍的人物戲提供足夠有力的中心。喜歡一邊理解系統、一邊認識世界的玩家,能夠找到充實旅程,但必須接受較高的前期投入。讓好奇心引導路線,比只盯著推進主線更能體現它的長處。
主要優點
- 探索、資源網絡與隊伍構築相互支持。
主要不足
- 教學密集的開頭與耗時準備拖慢旅程。
適合玩家: 喜歡透過探索與角色系統逐漸獲得自由的RPG玩家。
遊玩提示: 2月23日原生Switch 2結論限定當時實測;目前官方更新歷史列2月19日2.0.0,未進行10月獨立複測。相容執行的Switch軟體另作對照。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 內容節奏:豐富發現回報好奇心,但開場與培養準備需要投入。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 0.25 |
| 評分項目 核心體驗:探索與戰鬥構築互相提供重返世界的理由。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 0.4 |
| 評分項目 表現沉浸:巨大景觀與不同群體的對照,賦予探索鮮明個性。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 0.2 |
| 評分項目 技術易用性:反應改善,但閃爍與不穩定的材質細節仍分散注意,掌機尤其明顯。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 0.15 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- 任天堂
- 發售日期
- 2026年2月19日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 開放世界適合單人遊玩劇情導向主線20–50小時快節奏可重複遊玩3D裝備驅動探索第三人稱即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Nintendo Switch全球2025年3月20日
- Nintendo Switch 2全球2026年2月19日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com