Warhammer 40,000: Dawn of War II
《Warhammer 40,000: Dawn of War II》:指揮少量精銳小隊在戰場利用掩體、壓制和突擊完成任務,並在關卡間培養能力與裝備。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《Warhammer 40,000: Dawn of War II》:玩家選擇每隊職責,安排移動和火力目標;失去傳統基地建造後,關鍵決策集中在局部交鋒和戰後成長。 原版戰役會重用部分地圖與目標,適合重視小隊配置而非大規模建築經營的玩家。這裡只描述 PC 基礎版,不包含資料片或當前線上服務保證。
收錄系列
《戰錘》電玩以Games Workshop的奇幻與科幻世界為基礎,涵蓋策略、角色扮演和動作等玩法。有的讓你統率大軍,有的讓你與少數隊友深入戰場;不同分支的視角與節奏各不相同,也呈現出不同規模的戰鬥體驗。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
小隊成長和技能配合有力量,戰役地圖變化不足
《Warhammer 40,000: Dawn of War II》把注意力集中在少量小隊身上。選擇裝備、升級能力,再在戰場上安排掩體、壓制和突擊,能讓每支隊伍逐漸形成明確職責。取消反覆建造基地後,行動回報更加直接,噴射跳躍和重型火力也讓局部交鋒具有強烈衝擊感。成長系統提供繼續作戰的理由,但戰役重複使用地圖與目標,陣容選擇也較有限,新的數值裝備並不總能帶來新的判斷。PC指令與掩體回饋清楚,熟悉技能後更容易安排協作。本次以原版單人戰役和電腦遭遇戰為範圍,適合喜歡培養精銳小隊的策略玩家,不包含資料片內容,也不承諾目前線上環境。
主要優點
- 小隊技能與裝備成長相互配合
- 指令回饋與戰鬥演出清楚有力
主要不足
- 地圖與任務目標重複
- 戰役可選陣容較有限
適合玩家: 喜歡精銳小隊培養與局部戰術的玩家。
遊玩提示: Windows原版範圍,未計資料片與目前線上條件。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 持續成長吸引人,任務與陣容廣度限制後段新鮮感。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 小隊協作與成長結合有力,戰術深度集中於局部執行。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 動作和武器表現讓小規模戰鬥仍有充分衝擊力。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 指令回饋清楚,密集技能仍要求玩家熟悉各隊職責。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- THQ
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線20–50小時回合制戰術戰爭慢熱俯視角適合單人遊玩指令戰鬥3D資源管理長期養成可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供