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戰律

戰律

《戰律》讓你逐回合指揮部隊,奪取村莊取得軍費,再從兵營補充兵力。除了運用指揮官的專屬能力,也能將自製地圖編成有分支的戰役。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

每個回合都要決定部隊如何移動、攻擊,再交由對手行動。佔領村莊能持續取得收入,用來從兵營招募部隊;指揮官則各自擁有名為 Groove 的特殊能力,提供不同的作戰手段。 故事戰役以動態像素過場呈現年輕女王的旅程。想挑戰集中解題,可以在謎題模式中嘗試於單一回合完成任務;想親自編排戰爭故事,則能用戰役編輯器連接地圖,設定分支路線的開放條件。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Nintendo Switch

適合喜歡盤算兵力配置,也想親手編排戰役的玩家。

村莊帶來的收入能投入招募,讓擴張路線與後續攻勢彼此牽動。若你享受統籌整支軍隊,指揮官能力會提供另一個規劃切入點;編輯器則能把這些作戰想法轉化為相連的地圖。

主要優點

  • 據點收入與招募形成直接連結,能讓佔領村莊成為有目的的部署。
  • 分支路線工具適合希望設計連續作戰情境的創作者。

主要不足

  • 偏好角色升級與長期養成的人,可能較難從這套軍隊戰術中找到同樣的成長感。

適合玩家: 喜歡回合制兵力調度、戰術謎題,或願意嘗試地圖與戰役創作的玩家。

遊玩提示: 線上多人遊玩需要 Nintendo Switch Online;上傳或下載玩家自製內容則不需訂閱。

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評分項目

故事戰役著重逐場推進,單回合謎題則把目標縮成一次戰術解答,兩者提供不同的遊玩重心。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

掌握收入來源並挑選援軍,能讓思考範圍超出眼前的一次攻擊,適合喜歡預先安排攻勢的人。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

女王的旅程透過動態像素過場呈現,對喜歡像素敘事的玩家而言,能為戰場之外的故事提供吸引力。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

補丁記載的結束回合確認選項,能讓玩家在提交決定前多做一次確認,對擔心誤操作的人較有幫助。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Chucklefish
發行商
Chucklefish
發售日期
2019
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
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離線最多人數
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線上最少人數
未提供
線上最多人數
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標籤
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遊玩視角
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資料來源

  • wargroove.com來源版本: 1
  • wargroove.com