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Tomb Raider: Definitive Edition

Tomb Raider: Definitive Edition

帶領初出茅廬的蘿拉穿越邪馬台,在攀爬、潛行與交戰之間尋找生路,並於營地運用技能點和回收材料強化自身能力與裝備。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

蘿拉在邪馬台展開的這場冒險,是生存者三部曲的起點。玩家必須帶她跳躍、攀爬、匍匐前進,越過島上的險峻地形。遭遇敵人時,則能運用武器、近身搏鬥或潛行應對。武器與裝備也可以改造,讓探索島嶼與發展求生手段一同構成旅程。 抵達營地後,旅途累積的資源便有了不同用途:技能點用來學習生存技能,回收材料則投入裝備升級。快速旅行營地讓玩家重返已造訪的位置,回頭探索經過的區域。這個版本另外收錄數位前傳漫畫、美術書與開發影像,讓想進一步認識作品的人也能閱讀、觀看相關創作材料。

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Nintendo Switch 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10Nintendo Switch 2

適合想參與角色求生歷程,也喜歡安排能力與裝備成長的人。

地形攀越、潛行與交火能讓蘿拉的旅程帶來不同的行動目標。對在意探索成果的人來說,營地升級可把資源轉成能力,而快速旅行也讓回訪舊地成為可安排的選項。

主要優點

  • 技能與裝備分別使用不同資源,方便玩家建立各自的成長目標。
  • 穿越地形與選擇交戰方式相連,適合兼顧移動操作及戰鬥的玩家。

適合玩家: 喜歡角色起源故事、邊探索邊累積資源,並在冒險間隙規劃升級的人。

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評分項目

營地成長與返回舊地的設計,能讓重視資源的玩家在推進途中安排自己的小目標。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

攀爬、潛行與直接交戰並存,對希望動作冒險有多種處理方式的人較有吸引力。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

從蘿拉尚未老練的階段面對島嶼危險,或能讓關注角色成長的人更在意每次求生行動。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

電視、桌上與手提模式提供了不同觀看配置,便於依遊玩場合選擇。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Aspyr
發售日期
2025年11月18日
平台
Nintendo Switch 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D劇情導向即時戰鬥生存第三人稱探索潛行適合單人遊玩可重複遊玩裝備驅動快節奏射擊
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.tombraider.com來源版本: 1
  • www.tombraider.com