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TOKYO SCRAMBLE

TOKYO SCRAMBLE

在地底引開怪物、啟動機關,替杏找出逃生路線。敵人的感官各有不同,智慧型手錶則能把周遭設備變成脫困的工具。

AI 評分 · 10 分制
5.6 / 10
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關於這款遊戲

逃出東京地底之前,杏得先穿越Zino盤踞的洞窟。玩家要辨認怪物擅長用眼睛還是耳朵追蹤目標,隱藏行蹤,同時管理杏的心跳。每個關卡都有通往下一段旅程的終點,尋找安全路線便是向地面推進的主要工作。 手上的智慧型手錶能透過應用程式啟動設備。從自動販賣機到起重機,場景中的裝置可以用來吸引敵人注意,或發動陷阱。隨著關卡接連突破,杏與夥伴之間的通訊也逐漸展開。使用遊戲分享時,參與者可分攤控制,也能將所有操作交由一人負責。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.6 / 10Nintendo Switch 2

對喜歡讀懂威脅、利用場景脫困的人,這套潛行設計值得留意。

怪物的視聽差異,讓路線規劃必須連同附近機關一起考慮。遊戲分享把控制拆開後,原本個人的判斷也可能成為一場需要彼此配合的逃生。

主要優點

  • 可操作的環境裝置,能讓觀察結果直接轉化為引敵或設陷阱的策略。
  • 完整控制權可以交接,合作時有機會依照彼此擅長的部分調整分工。

適合玩家: 偏好先看清敵人動向,再安排移動與機關時機的潛行解謎玩家。

遊玩提示: 接收遊戲分享的玩家,遊玩權限會隨分享會話結束而終止。

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評分項目

以關卡終點劃分進度,能建立短程目標;逐步恢復的通訊則為逃生串起人際故事。

已評分5.0 / 10未提供
評分項目

怪物感官與場景機關相互牽動,對樂於把觀察變成行動計畫的玩家較有吸引力。

已評分5.3 / 10未提供
評分項目

敵人各自的音樂主題,可望讓不同威脅在聲音上留下較鮮明的印象。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

遊戲分享提供分工與全權交接兩種控制安排,適合希望隨情況改變合作方式的團體。

已評分7.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
任天堂
發售日期
2026年2月12日
平台
Nintendo Switch 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
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未提供
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未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

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  • www.nintendo.com來源版本: 1
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