去月球
《去月球》是於 PC 推出的解謎遊戲,由 Freebird Games 開發,主要圍繞規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
《去月球》是於 PC 推出的解謎遊戲,由 Freebird Games 開發。玩家主要處理規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音和輸入回饋需要直接支援判斷,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和控制器支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《去月球》是Freebird Games圍繞記憶、願望與人生經歷展開的敘事系列,重心在故事而非戰鬥。玩家透過交談與探索拼接人物的過往,隨著音樂和細節逐漸展開,一件平常的小事也可能改變你對整段人生的理解。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
以倒敘記憶與音樂建立動人關係,簡單謎題和偶發操作摩擦是主要短板。
《去月球》圍繞一位老人無法解釋的臨終願望,帶領兩名醫生沿記憶反向尋找原因。後來的線索會改變對先前場景的理解,使閱讀與觀察本身成為主要參與方式。兩人的拌嘴給沈重題材留出呼吸空間,音樂則讓反覆出現的情感意象連接起來。收集紀念物和翻格謎題很簡單,偶爾插入的動作段落反而打斷敘事;它更適合以短篇故事的方式集中體驗,而非追求解謎挑戰。PC評價採用2011至2012年原版資料:可用方向鍵或點擊移動,但與物件交互時需要站在正確位置,部分動作段落的響應也不夠好。這裡不借用後續移植版的操作改善。
主要優點
- 倒敘線索改變場景含義
- 音樂支撐人物情感
主要不足
- 輕謎題深度有限
- 點選和動作環節不夠順暢
適合玩家: 願意閱讀短篇情感故事、重視人物關係的玩家。
遊玩提示: 涉及衰老、失落與臨終願望;技術邊界為2011原Windows資料。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短篇結構緊湊,機械環節貢獻不均。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 敘事理解構成強烈參與感。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 音樂與文字配合有感染力。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基礎操作足夠,但點選位置和動作回饋有摩擦。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線不足10小時適合單人遊玩固定視角解謎短局制3D隨開隨玩可重複遊玩慢熱容易上手
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2011
- Nintendo Switch全球2020年1月16日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com