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紅弦俱樂部

紅弦俱樂部

一杯調酒也是探問情報的工具。《紅弦俱樂部》讓你改變客人的情緒,並透過製作植入物與冒名通話,追查企業操控人心的計畫。

AI 評分 · 10 分制
7.4 / 10
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關於這款遊戲

企業提出一套能讓社會不再有憂鬱、憤怒與恐懼的系統,調查便從這個承諾展開。在俱樂部吧台後,你要察看客人的心情,調出能牽動情緒的飲品,再藉由交談取得所需情報。如何影響一個人,直接成為探查真相的手段。 吧台之外還有不同的工作:利用車床塑造基因植入物,左右企業高層的態度;或在電話裡假扮計畫相關人士,從各方動機找出突破口。這些操作共同推進對企業陰謀的調查,而故事也持續追問:幸福究竟是什麼,人們又能為了它,將控制他人的權力推到哪裡?

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.4 / 10Nintendo Switch

若你在意一句話背後的動機,這種以操控人心推進的調查值得留意。

調酒先改變情緒,再影響情報取得,能讓偏愛人物互動的玩家找到具體的參與方式。當植入物與假身分也成為工具,遊戲的吸引力便可能落在如何看待自己的調查手段。

主要優點

  • 調酒替交談建立了可操作的環節,有助於把讀懂人物變成遊玩目標。
  • 多種介入人心的方式,能為幸福與自由的討論提供不同角度。

適合玩家: 享受揣摩人物立場,並願意停下來思考科技倫理的敘事遊戲玩家。

遊玩提示: 改變他人情緒是故事的重要議題;是否願意面對這類倫理問題,是選擇本作時的關鍵。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

調酒、塑造植入物與冒名通話分別提供不同操作重心,讓調查有切換思考方式的空間。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

對喜歡探問口風的玩家而言,飲品與情緒的連結可能比單純選一句回答更有參與感。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

以消除負面情緒為企業承諾,能讓科幻設定貼近個人的幸福與意志問題。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

支援觸控功能,對偏好直接點觸畫面的人來說,多了一種互動途徑。

已評分6.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2019
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
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調查推理解謎線性關卡適合單人遊玩3D主線10–20小時第三人稱探索劇情導向慢熱
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資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
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