目前版本:Nintendo Switch
The Messenger
在 The Messenger 扮演傳遞卷軸的忍者,藉空中攻擊換取再次跳躍的機會;串起命中與起跳,穿過平台關卡,再隨新能力展開時空探索。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
一趟攸關村落存亡的送信任務,從忍者帶著卷軸上路開始。越過平台時,只要在半空中打中目標,就能再跳一次;持續找到可命中的對象,便能把跳躍接下去。攻擊因此也是移動工具,讓眼前的目標成為下一段空中路線的起點。 冒險逐漸加入時間旅行、角色升級與新能力,並展開分支路徑。想找額外考驗,可以進入隱藏的選擇性挑戰房間,摧毀其中的力量封印。兩種世代感的像素美術搭配晶片音樂,構成這段忍者旅程的視聽風格;探索走向與動作練習也隨旅程一同延伸。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
若你喜歡把眼前目標串成空中路線,這套忍者動作有明確的吸引力。
攻擊後續跳的規則,讓打中目標同時成為延伸移動的機會。隨旅程開出岔路,玩家還得兼顧探索方向,因此較適合願意在操作練習之外花心思找路的人。
主要優點
- 戰鬥與跳躍共享同一個命中條件,能讓觀察目標與規劃移動連成一件事。
- 隱藏房間的額外挑戰可自由選擇,適合按興趣追求更進一步的操作。
主要不足
- 只想連續攻克線性關卡的玩家,可能不那麼喜歡後續擴展的分支探索。
適合玩家: 喜歡平台動作、願意練習空中銜接,也樂於探索新能力用途的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 新能力與岔路能延伸探索動機,額外房間則保留了自主加深挑戰的空間。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 命中就能再跳的規則,讓偏好動作銜接的玩家有理由把敵人與物件當成路線的一部分。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 不同世代的像素樣貌與晶片音樂,能讓喜歡老遊戲風格的人從時空題材中讀出另一層趣味。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電視、桌上與手提模式皆受支援,讓玩家能依所在空間安排遊玩方式。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 即時戰鬥可重複遊玩快節奏閃避平台跳躍線性關卡適合單人遊玩第三人稱主線不足10小時3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com