聖靈之光2
《聖靈之光2》以奧里的探索與平台動作為主,結合精靈武器戰鬥和環境解謎。透過碎片調整能力,觀察地形安排動作,踏上尋找失散貓頭鷹伙伴的旅程。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.3 / 10
關於這款遊戲
一場風暴讓奧里與貓頭鷹伙伴分離,尋找對方成為冒險的開端。玩家探索場景、面對敵人,並用劍、弓、錘等精靈武器戰鬥。碎片能改變能力,讓行動方式依個人選擇調整;環境中的地形與機關則要求玩家判斷動作順序,找出通過的方法。 旅途中有頭目戰,也有畫面強制捲動的逃亡關卡。靈魂試煉另外提供競速路線,把衝刺、鑽行、抓鉤與跳躍組成計時挑戰。管弦樂配樂伴隨故事前進。Switch版本列為單人遊戲,並提供難度設定可供選擇。
收錄系列
《Ori 聖靈之光》是跟隨小精靈探索自然世界的平台冒險系列,絢麗的森林裡也藏著危險。新的移動能力會讓原本無法通過的障礙變成道路,細膩的動作與音樂則為旅程添上情感,寧靜探索之間穿插著緊張的跳躍與逃生。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
想在單人探索中兼顧能力配置與動作解謎的人,可從這些設計切入。
碎片讓玩家能調整能力,環境謎題則要求把動作依序安排。逃亡關卡進一步把觀察轉為即時執行,較適合願意主動操作的平台動作玩家;若只想慢慢欣賞場景,這種結構未必合乎習慣。
主要優點
- 碎片提供改變行動方式的空間,適合喜歡先配置能力再迎接挑戰的人。
- 計時的靈魂試煉,能讓偏愛練習移動銜接的玩家有明確目標。
主要不足
- 強制捲動的逃亡會限制停留觀察,可能不合習慣隨時放慢腳步的探索玩家。
適合玩家: 喜歡一個人研究地形、安排移動順序,並嘗試武器與能力組合的玩家。
遊玩提示: 探索並非都能自行停步觀察;強制捲動的逃亡關卡也是冒險的一部分。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 探索、環境解謎和逃亡關卡提出不同要求,靈魂試煉則把目標集中到計時移動。這些結構能說明挑戰形式,不能代替實際通關時間的證據。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 武器與碎片讓準備方式有所選擇,動作順序謎題再考驗如何實行。喜歡把配置和操作連起來思考的人,較能欣賞這種搭配。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 尋找伙伴的開場替管弦樂配樂建立了故事脈絡,對重視角色旅程的玩家而言,可能是投入世界的切入點。 | 已評分 | 9.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可選難度讓玩家先決定挑戰設定,再面對戰鬥與平台動作,對想自行選擇起步門檻的人有實際意義。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Moon Studios
- 發行商
- iam8bit
- 發售日期
- 2020年9月17日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 快節奏3D適合單人遊玩線性關卡第三人稱平台跳躍即時戰鬥閃避可重複遊玩主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Windows PC全球2020年3月11日
- Nintendo Switch全球2020年9月17日
遊戲展示
資料來源
- www.orithegame.com來源版本: 1
- www.orithegame.com