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聖靈之光2

聖靈之光2

《聖靈之光2》以奧里的探索與平台動作為主,結合精靈武器戰鬥和環境解謎。透過碎片調整能力,觀察地形安排動作,踏上尋找失散貓頭鷹伙伴的旅程。

AI 評分 · 10 分制
9.3 / 10
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關於這款遊戲

一場風暴讓奧里與貓頭鷹伙伴分離,尋找對方成為冒險的開端。玩家探索場景、面對敵人,並用劍、弓、錘等精靈武器戰鬥。碎片能改變能力,讓行動方式依個人選擇調整;環境中的地形與機關則要求玩家判斷動作順序,找出通過的方法。 旅途中有頭目戰,也有畫面強制捲動的逃亡關卡。靈魂試煉另外提供競速路線,把衝刺、鑽行、抓鉤與跳躍組成計時挑戰。管弦樂配樂伴隨故事前進。Switch版本列為單人遊戲,並提供難度設定可供選擇。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.3 / 10Nintendo Switch

想在單人探索中兼顧能力配置與動作解謎的人,可從這些設計切入。

碎片讓玩家能調整能力,環境謎題則要求把動作依序安排。逃亡關卡進一步把觀察轉為即時執行,較適合願意主動操作的平台動作玩家;若只想慢慢欣賞場景,這種結構未必合乎習慣。

主要優點

  • 碎片提供改變行動方式的空間,適合喜歡先配置能力再迎接挑戰的人。
  • 計時的靈魂試煉,能讓偏愛練習移動銜接的玩家有明確目標。

主要不足

  • 強制捲動的逃亡會限制停留觀察,可能不合習慣隨時放慢腳步的探索玩家。

適合玩家: 喜歡一個人研究地形、安排移動順序,並嘗試武器與能力組合的玩家。

遊玩提示: 探索並非都能自行停步觀察;強制捲動的逃亡關卡也是冒險的一部分。

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評分項目

探索、環境解謎和逃亡關卡提出不同要求,靈魂試煉則把目標集中到計時移動。這些結構能說明挑戰形式,不能代替實際通關時間的證據。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

武器與碎片讓準備方式有所選擇,動作順序謎題再考驗如何實行。喜歡把配置和操作連起來思考的人,較能欣賞這種搭配。

已評分9.4 / 10未提供
評分項目

尋找伙伴的開場替管弦樂配樂建立了故事脈絡,對重視角色旅程的玩家而言,可能是投入世界的切入點。

已評分9.9 / 10未提供
評分項目

可選難度讓玩家先決定挑戰設定,再面對戰鬥與平台動作,對想自行選擇起步門檻的人有實際意義。

已評分8.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Moon Studios
發行商
iam8bit
發售日期
2020年9月17日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
快節奏3D適合單人遊玩線性關卡第三人稱平台跳躍即時戰鬥閃避可重複遊玩主線不足10小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

  • www.orithegame.com來源版本: 1
  • www.orithegame.com