目前版本:Nintendo Switch
漫漫長夜
走進寒冷荒野搜集食物與裝備,同時照顧飢餓、口渴、疲勞和寒冷;行動消耗熱量,補給與保存體力必須一起考量。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
探索荒野時,食物與裝備是維持生存的資源,身體的飢餓、口渴、疲勞和寒冷也不能放著不管。每項行動都消耗熱量,取得補給與保留能支撐下一步的資源,因此形成持續的取捨。環境有天候與日夜變化,玩家需要把眼前的需求和探索條件一併納入安排。 生存模式以自由沙盒為核心,沒有預先編排的敘事進度,行程由自己的生存需求決定。WINTERMUTE則從威爾·麥肯齊與阿斯特麗德·格林伍德在大熊島墜機的開場,帶入故事架構。本體提供這兩種模式;Tales from the Far Territory為另外販售的擴充內容。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
偏好細想補給與身體需求的人,較能享受這種求生取捨。
取得物資也會花費熱量,可能讓探索的每一步都與當前需求產生連結。沙盒讓玩家自行安排目標,WINTERMUTE另有故事框架,適合不同程度的自主規劃偏好。
主要優點
- 補給搜尋與行動消耗互相牽動,讓多拿物資不一定是唯一考量。
- 自由求生和故事架構提供不同的目標來源。
主要不足
- 若習慣靠劇情指引前進,生存模式沒有預設敘事進度的設計可能較難投入。
適合玩家: 喜歡觀察狀態、衡量資源,並依眼前需求決定荒野行程的玩家。
遊玩提示: Tales from the Far Territory須另外取得,本次介紹涵蓋本體的生存與故事模式。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 沙盒需要自行找出下一個生存目標,故事模式則提供敘事方向,兩者的適合度取決於想要多少引導。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 搜集物資的熱量成本會促使玩家比較需求與付出,對喜歡資源取捨的人較有吸引力。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 日夜與天候變化可能讓荒野景象和防寒、補給等決策更緊密相連。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 需求指標旁的箭頭顯示變化方向與速度,有助於把急迫狀態排進處理順序。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2020年9月17日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 解謎第三人稱劇情導向線性關卡3D慢熱適合單人遊玩主線10–20小時調查推理探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2020年9月17日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com