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百日戰記 -最終防衛學園-

百日戰記 -最終防衛學園-

一邊閱讀學園中的對話、追尋真相,一邊安排學生迎擊敵人。同回合能讓角色再次行動,但疲勞會縮減移動範圍,必須斟酌下一步。

AI 評分 · 10 分制
8.7 / 10
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關於這款遊戲

學生們被交付守住學園一百天的任務,《百日戰記 -最終防衛學園-》便在文字敘事與戰術防衛戰之間展開。戰場上,每位角色都有自己的特性,也可以在同一回合重複行動;代價是行動後會疲勞,移動範圍受到限制。選誰繼續出手,得連同能力與位置一起考量。 回到學園,可透過對話逐步接近謎團,並在自由活動時探索或製作禮物,部分行動會推進時間。探索以移動卡走過格子,取得的材料能用來做禮物送給同伴。學生的異能力量會形成各自專屬的護甲與武器,讓校園人物的特色延伸到交戰場面。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.7 / 10Nintendo Switch

想追學園謎團,也樂於琢磨角色行動順序的玩家,較能投入。

重複行動搭配疲勞限制,讓「要不要再用這個人」成為戰術上的具體問題。學園閱讀、探索與送禮又把注意力帶回同伴,適合願意在故事和作戰之間轉換心情的人。

主要優點

  • 角色特性與重複行動的規則,為分配回合內的出手機會提供了思考空間。

主要不足

  • 文字敘事佔有明確位置,若只期待連續對戰,學園段落可能不合需求。

適合玩家: 願意閱讀校園懸疑、經營同伴互動,並在戰鬥中研究角色能力和站位的人。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

學園閱讀與防衛戰輪替,加上會耗時的自由活動,較適合接受多種遊玩重心交替的玩家。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

角色再次行動的好處,要和疲勞造成的移動限制一起衡量,能吸引喜歡安排出手順序的人。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

學生各自的護甲與武器造型,有望讓戰場上的角色身份更容易與學園敘事連在一起。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

英文官網所列Switch版1.0.5修正了特定存檔的讀取當機,因此對使用該版本分支、需接續受影響進度的人而言,更新有實際意義。

已評分8.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Too Kyo Games
發售日期
2025年4月24日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
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離線最多人數
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線上最少人數
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線上最多人數
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  • hundred-line.com來源版本: 1
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