System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
《System Shock 2: 25th Anniversary Remaster》在失控太空船中調查災變,結合第一人稱戰鬥、駭入、物資管理和角色能力選擇。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《System Shock 2: 25th Anniversary Remaster》在失控太空船中調查災變,結合第一人稱戰鬥、駭入、物資管理和角色能力選擇。 探索過程需要閱讀環境線索並保存稀缺彈藥。重製版本保留原作的壓迫感與多種解法,舊式系統仍有學習門檻。
收錄系列
《網絡奇兵》結合第一人稱科幻恐怖、探索與資源管理,讓玩家在危險的封閉空間中尋找生路。失控AI SHODAN的威脅貫穿冒險,理解周圍環境、盤點手中的物資,與如何應對敵人一樣,都是推進旅程的重要部分。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
生存選擇與空間敘事仍強,控制器介面拖累現代重製。
《System Shock 2: 25th Anniversary Remaster》保留了探索、培養和資源決策相互牽制的結構。選擇武器、黑客或靈能方向,會改變面對危險時手裡的辦法;生活船艙與船員記錄又讓陌生威脅落在具體的人和空間上,而不只是擺出恐怖裝飾。它的局限同樣被保留下來:某些資源分配錯誤可能迫使玩家回讀較早存檔,試錯並不總是輕鬆。PS5 實測還指出,疊層選單的焦點與分散提示讓控制器整理不夠直觀,需要額外適應。適合願意研究系統、主動保存並理解舊式設計的人;這是保留原作結構的修復重製,不是全面重做,也不應把單人評價視為目前連線質量保證。
主要優點
- 培養選擇影響實際生存方式。
- 船艙與日誌營造扎實恐怖氛圍。
主要不足
- 資源失誤可能導致較長回退。
- PS5 疊層選單不夠直觀。
適合玩家: 願意研究資源系統並接受舊式介面的沉浸式探索玩家。
遊玩提示: 2025 年 7 月 PS5 單人範圍;建議保留多個存檔,不保證目前連線質量。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 船艙探索有持續回報,資源陷阱卻可能把試錯變成較長回退。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 培養方向改變資源用途和應對方式,自主探索仍有選擇重量。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 生活空間與人物記錄讓恐怖有依託,保留舊造型不等於缺乏表達完成度。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 疊層選單與分散提示增加控制器整理成本,重製未充分解決原鍵鼠介面的遷移。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2025年6月26日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 調查推理劇情導向探索科幻3D恐怖適合單人遊玩解謎第三人稱慢熱線性關卡主線10–20小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 合作單人多人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2025年6月26日
遊戲展示
資料來源
未提供