目前版本:Nintendo Switch 2
System Shock
深入SHODAN掌控的太空站,以第一人稱迎戰改造人與突變生物。駭入網路空間還能開啟其他路線,讓戰鬥與非線性探索交錯推進。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
太空站的人工智慧SHODAN已將船員變成改造人與突變生物,你必須深入其中,透過探索和戰鬥阻止她。這款初代《System Shock》重製版採第一人稱視角,前進方式也包含駭入網路空間:操作系統後,站內便能開出其他路線。 故事以非線性方式展開,並以復古未來主義的美術描繪這座太空站;SHODAN也由原配音演員再度詮釋。Nintendo Switch 2版的v2.1更新記載了Joy-Con滑鼠操作,可用於遊戲過程與選單。播放語音紀錄時,音樂及音效的音量會降低,讓探索過程中的錄音以不同的混音安排呈現。
收錄系列
《網絡奇兵》結合第一人稱科幻恐怖、探索與資源管理,讓玩家在危險的封閉空間中尋找生路。失控AI SHODAN的威脅貫穿冒險,理解周圍環境、盤點手中的物資,與如何應對敵人一樣,都是推進旅程的重要部分。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
偏好親自摸索路線、讓駭入參與探索的科幻玩家較能找到樂趣。
網路空間的操作會開出其他通道,使駭入和實際行進有了因果關係。搭配非線性故事,這種結構適合享受自己逐步拼湊冒險,而非依照固定順序觀看情節的人。
主要優點
- 駭入能改變路線,讓數位空間中的行動具有探索上的回饋。
- 非線性敘事提供自行發現故事的方向。
主要不足
- 想要事件按固定順序交代的玩家,可能不喜歡這種敘事安排。
適合玩家: 喜歡第一人稱科幻戰鬥,也願意自行找路、理解故事脈絡的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 非線性故事較能容納自主發現的興趣,也意味著固定敘事次序並非它的取向。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 以駭入開啟路線,能讓探索者把數位操作視為前進手段,而不只是場景切換。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 復古未來美術與回歸的SHODAN聲音,對偏愛敵對機器題材的人可能形成鮮明的科幻印象。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 v2.1的滑鼠操作涵蓋遊玩和選單,搭配語音紀錄播放時降低背景音量的安排,對偏好指標操作與聆聽線索的人較有意義。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2023年5月30日
- PlayStation 5全球2024年5月21日
- Nintendo Switch 2全球2025年12月18日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com