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殺戮尖塔

殺戮尖塔

爬塔途中逐步組成牌組,讓卡牌與遺物彼此搭配來迎戰敵人。每次挑戰的布局都不同,選擇較安全或較冒險的路線,也是一部分策略。

AI 評分 · 10 分制
9.4 / 10
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關於這款遊戲

《殺戮尖塔》的牌組是在爬塔時逐步建立的。你選擇要加入的卡牌,利用牌與牌之間的搭配擊敗沿途怪物;找到遺物後,其效果還會與牌組互相作用。下一張牌該怎麼挑,因而與目前的卡牌及遺物組合有關,構築會隨著旅程持續發展。 尖塔每次挑戰都會重新安排布局,途中也能選擇風險不同的道路。往塔頂前進時,除了決定牌組要如何組合,也要決定願意走哪條路。挑戰失敗便開始另一輪爬塔,面對新的布局再做選擇。牌組搭配與路線取捨貫穿攀登過程:手上的組合用來對付敵人,前方的分岔則讓你決定接下來要承擔的風險。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.4 / 10Nintendo Switch

偏好摸索牌組搭配、隨機應變的玩家,較能享受這種爬塔方式。

遺物讓卡牌選擇多了一層關聯,組合的意義也會隨牌組發展而改變。對喜歡因應新條件調整策略的人而言,路線風險能把思考延伸到戰鬥之外。

主要優點

  • 卡牌和遺物的連動,能滿足喜歡研究搭配的玩家。
  • 選路加入了風險取捨,讓爬塔策略不只圍繞牌組。

主要不足

  • 習慣沿固定路線反覆練習的玩家,可能較難適應每輪更動的布局。

適合玩家: 喜歡尋找卡牌組合,並願意在下一輪重新安排策略的人。

遊玩提示: 爬塔失敗會開始新的挑戰,無法延續同一輪攀登。

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評分項目

每輪重新安排的布局,使下一次挑戰需要重新選路,較符合樂於修正計畫的玩法習慣。

已評分9.5 / 10未提供
評分項目

若你享受研究連動效果,遺物能讓選牌多出牌與牌之外的考量。

已評分9.8 / 10未提供
評分項目

奇異生物與遺物能替牌組實驗添上幻想冒險的背景,適合偏愛這類題材的玩家。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

支援觸控螢幕,讓偏好直接點選螢幕的玩家多一種輸入方式。

已評分9.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2019
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
回合制戰鬥牌組構築適合單人遊玩主線100小時及以上奇幻Roguelite隨機構築可重複遊玩2D畫面資源管理俯視角
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
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  • www.nintendo.com來源版本: 1
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