盜賊遺產2
《盜賊遺產2》的冒險由家族世代接力,每位繼承者都有自己的特質。你探索隨機王國、累積莊園升級與永久能力,但當前角色持有的聖物會在死亡後消失。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
踏入王國時,地圖配置、怪物和陷阱都會重新生成。要由哪位繼承者出發,也牽涉報酬:越不利的特質,能換來越高的金幣獎勵。不同角色有自己的攻擊方式,像遊俠就能從藤蔓樹冠上向敵人射出毒箭。 英雄陣亡後,子女會接棒,家族的發展則繼續累積。你能用繼承的財富擴建莊園,取得持續保留的升級;家寶還會永久賦予英雄新能力。途中撿到的聖物可以改變這次冒險的屬性或能力,但英雄死亡時,持有的聖物也會全部失去。長期經營家族與當下配置角色因此是兩件相互連結的事。自訂規則另外提供接觸傷害開關,讓玩家調整這項遊玩條件。
收錄系列
《盜賊遺產》將反覆闖關寫成家族傳承,每位冒險者倒下後,都由新的繼承人接手。橫向戰鬥與跳躍穿插在變化的地牢中,不同角色特質會改變操作感受,而永久升級讓前一次探索的累積繼續發揮作用。
Rogue Legacy
2018
- Windows PC2013 · 尚未評審
- Windows PC2013 · 尚未評審
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡換角色嘗試,同時替家族累積成果的玩家。
繼承者接力可能讓死亡成為改換策略的起點,莊園與家寶則保留長期發展。聖物會隨角色死亡消失,因此當次配置仍有失去的風險。若你喜歡為了更多金幣接受不利條件,角色特質也可能成為值得權衡的選擇。
主要優點
- 莊園和永久能力延續多次挑戰的成果,可能讓重視長期發展的玩家有持續目標。
- 不利特質能提高金幣報酬,對喜歡風險取捨的人可能增加選擇特殊角色的誘因。
主要不足
- 偏好固定操作同一位角色、保留整套配置的人,可能不喜歡陣亡後接棒並失去聖物的安排。
適合玩家: 喜歡應變隨機地圖、嘗試不同繼承者,並兼顧當次配置與家族成長的人。
遊玩提示: 莊園升級和家寶能力會保留;當前英雄陣亡時,持有的聖物則全部消失。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 每次陣亡會結束當前角色的冒險,但莊園和家寶仍保留成長。這種安排可能適合想反覆挑戰,又希望成果逐步累積的人。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 不利特質換取更多金幣,讓挑選繼承者帶有報酬考量。願意先承受限制、再把資源投入家族發展的玩家,可能較能享受這項決策。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 立體角色搭配手繪背景,是本作的視覺組合。若你喜歡插畫環境與立體角色並置的風格,這項設計可能合乎偏好;它並不證明辨識度或效能。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 自訂規則能切換接觸傷害,為想改變碰到敵人所受代價的玩家提供調整方式。這項功能資訊不能據以判定幀率或穩定性。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2022年11月9日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 快節奏第三人稱適合單人遊玩線性關卡3D閃避平台跳躍可重複遊玩主線不足10小時即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 5全球2023年6月20日
- Nintendo Switch全球2022年11月9日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com