目前版本:Windows PC
Risen
《Risen》讓玩家在島上探索陣營與任務線,以近戰或魔法逐步建立自己的生存方式。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
尋找線索、選擇協助的人物與加入的勢力,會改變後續的訓練與人際關係。港鎮和荒野構成主要探索舞台;近戰平衡與任務追蹤需要耐心適應。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
選擇有分量的島嶼冒險,近戰與介面較粗糙
《Risen》的吸引力來自一個需要自己尋找出路的島嶼。任務並非只有交還物品這一種答案,向誰求助、替誰辦事會改變導師、商人和人物關係,讓角色成長與處境緊密相連。劍術、棍術和魔法為探索提供不同方向,港鎮與荒野的反差、完整配音也增強了生活感。代價是近戰平衡不夠穩妥,交織任務的追蹤介面和頻繁存讀讓推進顯得粗糙。它更適合願意觀察環境、接受選擇後果的角色扮演玩家,而非追求輕快連擊的人。本評估針對原版PC的單人設計和發行期體驗,後續更新的運行表現應另行核驗。
主要優點
- 任務解法與陣營關係影響成長資源
- 島嶼探索、配音和環境氣氛相互支援
主要不足
- 近戰平衡與任務管理產生明顯摩擦
適合玩家: 喜歡自主探索、人物關係和有代價選擇,能接受老式角色扮演操作的玩家。
遊玩提示: 範圍為2009年PC原版體驗;不把Xbox360移植問題或2023更新表現混入,未對目前構建親測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 密集島嶼和不同成長路徑支撐探索動力,適合主動尋找機會;價值在選擇關係而非宣傳時長。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 陣營取捨和任務分支讓成長具有代價,核心角色扮演很扎實;戰鬥失衡阻止它達到全程流暢的高檔。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 環境和人物交談為島嶼建立可信氣質,但臉部呈現欠自然,敘事感染力主要來自對話與處境。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原版PC可以通過存讀調整嘗試,但任務管理與失敗恢復摩擦明顯;這是發行期設計判斷,不聲稱目前更新仍有相同故障。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Deep Silver
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 即時戰鬥第三人稱3D可重複遊玩主線不足10小時適合單人遊玩線性關卡閃避快節奏平台跳躍
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供