Resident Evil Code: Veronica X
《Resident Evil Code: Veronica X》以固定視角探索、有限資源與兩名主角的逃生故事延續經典生存恐怖。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《Resident Evil Code: Veronica X》讓玩家在不同場景中尋找道具、解開機關並控制彈藥與回復資源。本站收錄的是此版本的 Xbox 360 發行記錄,不將它併入其他《惡靈古堡》作品。
收錄系列
《惡靈古堡》描寫人們在生物災難中求生,將危險空間的探索、尋找通路與解謎,和異常生物帶來的威脅結合起來。各作對恐怖與動作的側重不同,固定鏡頭、越肩及第一人稱視角,也改變著觀察環境和迎敵的方式。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《Resident Evil Code: Veronica X》以固定鏡頭、資源管理和雙主角逃生延續經典生存恐怖。
資源路線謎題和雙線敘事規模扎實,場景音樂怪物和哥特氛圍出色。存檔資源陷阱可能造成後期軟鎖,操作配音和首領設計明顯年代化;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是資源路線謎題和雙線敘事規模扎實;場景音樂怪物和哥特氛圍出色;需要留意的是存檔資源陷阱可能造成後期軟鎖;操作配音和首領設計明顯年代化。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 資源路線謎題和雙線敘事規模扎實
- 場景音樂怪物和哥特氛圍出色
主要不足
- 存檔資源陷阱可能造成後期軟鎖
- 操作配音和首領設計明顯年代化
適合玩家: 適合重視資源路線謎題和雙線敘事規模扎實,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意存檔資源陷阱可能造成後期軟鎖;操作配音和首領設計明顯年代化。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 場景音樂怪物和哥特氛圍出色;操作配音和首領設計明顯年代化。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 資源路線謎題和雙線敘事規模扎實;存檔資源陷阱可能造成後期軟鎖。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 場景音樂怪物和哥特氛圍出色;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。存檔資源陷阱可能造成後期軟鎖。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線100小時及以上高難度第三人稱資源管理3D劇情導向恐怖解謎
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供