極道麻雀64
《極道麻雀64》是 1997 年面向 Nintendo 64 推出的卡牌與棋盤遊戲,由 Athena Co., Ltd. 開發,主要圍繞卡牌或棋盤規則、規則組合以及局面判斷展開,並按照 模擬搖桿、十字鍵、A/B 鍵、C 鍵和 Z 扳機 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.9 / 10
關於這款遊戲
《極道麻雀64》是 1997 年面向 Nintendo 64 推出的卡牌與棋盤遊戲,由 Athena Co., Ltd. 開發。玩家主要處理卡牌或棋盤規則、規則組合以及局面判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 對局、牌組或棋盤目標形成可重複的策略迴圈。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,牌面、棋盤和狀態資訊的清晰度決定操作效率,同時三維場景、霧化、紋理和卡帶音訊需要在有限記憶體與電視輸出中保持目標辨識。主要型別限制是術語、對手節奏、介面和文本量會提高上手成本;平臺使用條件還包括相機控制、搖桿精度、Controller Pak、震動包、擴充套件記憶體和四人配件條件會影響原版使用。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
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Nintendo 64AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
偏向懂規則玩家的 N64 職業立直麻將。
《Pro Mahjong Kiwame 64》是 N64 日版立直麻將,不能與《Mahjong 64》或《Tsuwamono 64》混同。針對本作的翻譯指南確認十六位真實職業牌手,以及職業、賭博和練習三種模式;其樂趣在於按立直麻將規則判斷進攻、守備與風險,而不是動作化的額外玩法。對愛好者而言,不同模式給反覆對局以目標;對完全不懂規則者,所有活動仍圍繞同一種麻將,靜態演出和日文說明會顯得門檻較高。實機流程與指南均顯示日文選單、牌桌和選項,控制器可完成選擇。評分沒有憑其他 N64 麻將作品推斷聯機或儲存能力。
主要優點
- 職業牌手陣容提供有針對性的立直麻將練習。
主要不足
- 各模式仍圍繞同一套麻將規則,演出變化有限。
適合玩家: 已熟悉日式立直麻將、想在 N64 與職業牌手對局的玩家。
遊玩提示: 日文選單和規則說明是主要門檻,初學者可能需要翻譯指南。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 職業、賭博與練習模式提供不同牌局目標。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 十六位職業牌手對局提供正統立直麻將挑戰。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 日文選單與牌桌清楚,但表現偏靜態。 | 已評分 | 5.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 N64 選單可操作,日文選項提高入門門檻。 | 已評分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1997
- 平台
- Nintendo 64
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 慢熱3D卡牌對局短局制棋盤桌面玩法回合制戰術
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Nintendo 64全球1997
遊戲展示
資料來源
未提供