實況足球2011
《實況足球2011》是 2010 年面向 PlayStation 2 推出的模擬遊戲,由科樂美開發,主要圍繞賽事與運動操作、狀態管理以及規則理解展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《實況足球2011》是 2010 年面向 PlayStation 2 推出的模擬遊戲,由科樂美開發。玩家主要處理賽事與運動操作、狀態管理以及規則理解,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 日程、資料變化或階段目標推動玩家持續調整方案。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,介面清晰度和狀態反饋比演出規模更關鍵,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是說明、選單密度、現即時間或附件依賴會增加負擔;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《實況足球》是科樂美的足球遊戲譜系,在日本以《勝利十一人》之名廣為人知,後來延續為《eFootball》。傳球、跑位和創造空檔構成比賽的核心,大師聯賽等模式則把一場場對決串成長期經營球隊的經歷。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
傳控仍有吸引力,比賽平衡與賽事包裝留下明顯限制。
PS2版《PES 2011》最值得投入的仍是場上的傳球組織。短傳、直傳與長傳能夠連成自然的推進,隊友跑位和球的物理反饋讓變化打法有回報,熟悉操作的人很快就能進入比賽。不過,邊路突破太有效,門將又會把不算強勁的射門漏向球門,加上尺度不穩定的判罰,競技公平感不總可靠。生涯及真實球員模式提供長期目標,後者省去弱小自建角色的起步過程;南美賽事雖加入,整合、授權和轉會資料仍不完整。動畫偶有別扭,邊緣閃爍與偏暗淡的色彩也影響觀賞。它適合更重視傳控過程的玩家,但對完整名單、平衡對抗或精細演出有高要求的人應降低期待。
主要優點
- 流暢傳控、球的物理反饋與隊友跑位
- 真實球員生涯可直接展開
主要不足
- 邊路優勢與門將漏球影響平衡
- 賽事、授權及轉會資訊不完整
- 動畫、閃爍與色彩觀感欠佳
適合玩家: 喜歡傳統傳控足球和球員生涯的PS2玩家
遊玩提示: 對應PS2版;法語解說評價不代表所有語言,現有聯網服務未作保證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 生涯模式提供持續遊玩目標,賽事整合及名單更新不完整。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傳控與跑位有樂趣,邊路強勢和門將漏球削弱比賽平衡。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 比賽仍可理解,但動畫與閃爍問題影響觀感;所評法語解說尚可。 | 已評分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 熟悉的操作支援短傳、直傳與長傳組合,上手成本較低。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 2全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供