寶可夢 劍
帶著捕捉、培育的寶可夢挑戰伽勒爾道館,往冠軍之路前進。曠野地帶的天氣影響邂逅,而極巨化為特定對戰加入限時的出手機會。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
在伽勒爾旅行時,玩家透過精靈球讓野生寶可夢成為夥伴,先削弱對方就更容易捕捉。接著以對戰勝利累積經驗、提升等級,帶著隊伍參加道館挑戰,爭取進入冠軍賽、挑戰現任冠軍的機會。道館的舞台是觀眾熱情加油的競技場。 離開賽場,也能到曠野地帶轉動鏡頭尋找寶可夢;地點與天氣不同,出現的種類也會改變。極巨化則在允許的地點與對戰中,把寶可夢變得巨大,招式也會轉為極巨招式。每場僅能使用一次,效果維持三回合,因此得考慮何時把握這段機會。旅途中可開啟寶可夢盒調整隊伍,但道館任務區域等地點不適用。《劍》另有不同於《盾》的部分邂逅與道館館主。
收錄系列
《寶可夢》是自1996年起推出的角色扮演遊戲系列,玩家化身訓練家,在旅途中結識、捕捉並培養寶可夢。收集圖鑑、組建隊伍和挑戰對手是冒險的核心,與朋友交換夥伴也是系列的一大樂趣。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
想一邊蒐集夥伴、一邊讓隊伍朝冠軍目標成長的人,較能享受這趟旅程。
道館路線替培育成果提供了檢驗方向,天氣會改變的野生邂逅則適合喜歡沿途尋寶可夢的人。極巨化把優勢集中在有限回合,對重視出手時機的玩家可形成額外的思考點。
主要優點
- 曠野地帶的邂逅受天氣與位置影響,對蒐集型玩家而言,回頭尋找有了明確理由。
- 每場有限的極巨化機會,能讓喜歡安排關鍵回合的人思考如何運用暫時優勢。
主要不足
- 初期無法捕捉部分強大的野生寶可夢,可能不符合看到新夥伴就想立即收服的期待。
適合玩家: 喜歡培養隊伍、尋找不同寶可夢,也想沿著道館與冠軍賽目標逐步前進的玩家。
遊玩提示: 部分寶可夢邂逅與道館館主依《劍》《盾》而異,《盾》的野生出現內容不能全數套用在《劍》。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 道館目標與天氣相關的探索並存,較適合想掌握前進方向、又樂於中途尋找新夥伴的人。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 捕捉和培育之後,誰來使用有限的極巨化機會,又多了一層適合戰術型玩家思考的隊伍分工。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 道館賽事有觀眾在看台助威,對喜歡競賽舞台的玩家而言,有助於建立挑戰大型賽事的感受。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 能在路上使用寶可夢盒,調整成員應更省事;進入無法使用盒子的道館任務區域前,仍值得先安排好隊伍。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2019
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- www.nintendo.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 同機合作劇情導向對抗環境半開放世界等級成長探索
- 遊戲支援語言
- 簡體中文西班牙文法文德文日文英文
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- ESRB: E10+
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2019
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com