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寶可夢 劍

寶可夢 劍

帶著捕捉、培育的寶可夢挑戰伽勒爾道館,往冠軍之路前進。曠野地帶的天氣影響邂逅,而極巨化為特定對戰加入限時的出手機會。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

在伽勒爾旅行時,玩家透過精靈球讓野生寶可夢成為夥伴,先削弱對方就更容易捕捉。接著以對戰勝利累積經驗、提升等級,帶著隊伍參加道館挑戰,爭取進入冠軍賽、挑戰現任冠軍的機會。道館的舞台是觀眾熱情加油的競技場。 離開賽場,也能到曠野地帶轉動鏡頭尋找寶可夢;地點與天氣不同,出現的種類也會改變。極巨化則在允許的地點與對戰中,把寶可夢變得巨大,招式也會轉為極巨招式。每場僅能使用一次,效果維持三回合,因此得考慮何時把握這段機會。旅途中可開啟寶可夢盒調整隊伍,但道館任務區域等地點不適用。《劍》另有不同於《盾》的部分邂逅與道館館主。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10Nintendo Switch

想一邊蒐集夥伴、一邊讓隊伍朝冠軍目標成長的人,較能享受這趟旅程。

道館路線替培育成果提供了檢驗方向,天氣會改變的野生邂逅則適合喜歡沿途尋寶可夢的人。極巨化把優勢集中在有限回合,對重視出手時機的玩家可形成額外的思考點。

主要優點

  • 曠野地帶的邂逅受天氣與位置影響,對蒐集型玩家而言,回頭尋找有了明確理由。
  • 每場有限的極巨化機會,能讓喜歡安排關鍵回合的人思考如何運用暫時優勢。

主要不足

  • 初期無法捕捉部分強大的野生寶可夢,可能不符合看到新夥伴就想立即收服的期待。

適合玩家: 喜歡培養隊伍、尋找不同寶可夢,也想沿著道館與冠軍賽目標逐步前進的玩家。

遊玩提示: 部分寶可夢邂逅與道館館主依《劍》《盾》而異,《盾》的野生出現內容不能全數套用在《劍》。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

道館目標與天氣相關的探索並存,較適合想掌握前進方向、又樂於中途尋找新夥伴的人。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

捕捉和培育之後,誰來使用有限的極巨化機會,又多了一層適合戰術型玩家思考的隊伍分工。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

道館賽事有觀眾在看台助威,對喜歡競賽舞台的玩家而言,有助於建立挑戰大型賽事的感受。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

能在路上使用寶可夢盒,調整成員應更省事;進入無法使用盒子的道館任務區域前,仍值得先安排好隊伍。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2019
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
www.nintendo.com
離線最少人數
1
離線最多人數
1
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
同機合作劇情導向對抗環境半開放世界等級成長探索
遊戲支援語言
簡體中文西班牙文法文德文日文英文
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
ESRB: E10+
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com