目前版本:Nintendo Switch
忍者外傳:怒之羈絆
在橫向卷軸關卡中結合兩位忍者的刀擊與苦無,利用敵人和飛行道具反彈躍起。擊倒特定目標取得強化攻擊,再突破耐打的敵人,將戰鬥與移動接在一起。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《忍者外傳:怒之羈絆》的闖關方式圍繞兩位忍者融合後的能力展開:刀負責近身交鋒,苦無用來攻擊遠處,玩家同時運用兩人的招式前進。跳躍時可藉由敵人或飛行道具反彈升高,原本需要處理的威脅,也成了調整空中位置的支點。 特定敵人被擊倒後會提供強化攻擊,讓耐打的對手也能被一擊解決。移動路線與目標順序因此互相關聯,玩家還能裝備護符,調整能力以配合自己的戰鬥取向。沿途收集卷軸則會開啟秘密關卡,延伸闖關目標。像素風格貫穿這段橫向冒險,而兩名主角的能力都由一位玩家掌握。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡把走位和出手順序一起思考的玩家,較能對上這款橫向動作的設計。
反彈讓敵人不只是攻擊目標,強化攻擊則賦予擊倒順序更具體的用途,兩者有望形成連貫的闖關思路。護符與秘密關卡,則適合想進一步調整打法、尋找額外目標的人。
主要優點
- 敵人與飛行道具都能用來取得高度,讓移動選擇也參與戰鬥。
- 護符提供能力調整空間,方便嘗試不同的攻守取向。
適合玩家: 偏好橫向動作、空中走位,並樂於觀察敵人配置再決定處理順序的玩家。
遊玩提示: 雙主角的能力由一位玩家運用,商店標示的本機遊玩人數為一人,並非本機雙人合作。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 找到卷軸後可開啟秘密關卡,對不滿足於一路抵達終點的玩家而言,多了一項明確的探索目標。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 藉敵人反彈、再取得強化攻擊的組合,能為喜歡規劃連續動作的人提供值得研究的戰鬥路徑。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 像素美術搭配橫向闖關,較容易吸引偏愛復古動作遊戲視覺形式的玩家。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電視、桌上及手提模式皆有支援,單人遊玩可依場合選擇螢幕形式,但不能據此判定各模式的效能表現。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch全球2025年7月31日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com