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忍者龍劍傳

忍者龍劍傳

操作龍隼以龍劍和忍術穿越橫向關卡,攀附牆面再反向跳開,透過連續蹬牆跳躍走上高處路線。

AI 評分 · 10 分制
8.7 / 10
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關於這款遊戲

龍隼使用龍劍、跳躍與拾得的忍術迎戰敵人。牆壁也是路線的一部分:跳起貼住牆面後向背後躍出,便能在兩面牆間反覆蹬跳,爬上一般移動到不了的高處。 強化道具提供消耗忍術能量的招式,之後取得的新忍術會取代原本的招式。動作關卡之外,人物特寫與鏡頭移動構成的演出場景,也讓故事持續推進。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.7 / 10FC / 紅白機

適合想鑽研蹬牆移動的動作玩家。

蹬牆讓垂直地形也能成為道路,忍術替換則在移動與戰鬥中帶入裝備取捨。

主要優點

  • 攀牆和反跳讓牆面參與路線判斷。

適合玩家: 喜歡練習蹬牆路線和攻擊時機的玩家。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

忍術道具會隨推進改變可用的應對。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

移動和劍擊都需要留意位置。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

特寫和鏡頭移動能加強動作與故事的連結。

已評分9.3 / 10未提供
評分項目

攀牆、反跳和連續蹬跳需要專門熟悉。

已評分7.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1989
平台
FC / 紅白機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
平台跳躍高難度近戰2D畫面劇情導向等級成長
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.co.jp來源版本: 1
  • www.nintendo.co.jp