目前版本:FC / 紅白機
忍者龍劍傳
操作龍隼以龍劍和忍術穿越橫向關卡,攀附牆面再反向跳開,透過連續蹬牆跳躍走上高處路線。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
龍隼使用龍劍、跳躍與拾得的忍術迎戰敵人。牆壁也是路線的一部分:跳起貼住牆面後向背後躍出,便能在兩面牆間反覆蹬跳,爬上一般移動到不了的高處。 強化道具提供消耗忍術能量的招式,之後取得的新忍術會取代原本的招式。動作關卡之外,人物特寫與鏡頭移動構成的演出場景,也讓故事持續推進。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合想鑽研蹬牆移動的動作玩家。
蹬牆讓垂直地形也能成為道路,忍術替換則在移動與戰鬥中帶入裝備取捨。
主要優點
- 攀牆和反跳讓牆面參與路線判斷。
適合玩家: 喜歡練習蹬牆路線和攻擊時機的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 忍術道具會隨推進改變可用的應對。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 移動和劍擊都需要留意位置。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 特寫和鏡頭移動能加強動作與故事的連結。 | 已評分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 攀牆、反跳和連續蹬跳需要專門熟悉。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1989
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 平台跳躍高難度近戰2D畫面劇情導向等級成長
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- FC / 紅白機全球1989
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.co.jp來源版本: 1
- www.nintendo.co.jp