目前版本:Windows PC
Mirror's Edge

Mirror's Edge

《Mirror's Edge》:扮演信差在城市屋頂助跑、攀爬和滑行,尋找一條不中斷的逃跑路線。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《Mirror's Edge》:玩家讀取醒目的場景提示,將翻越、跳躍與落地接成流暢動作。計時挑戰讓同一段路值得反覆練習,強制交戰則會暫時打斷奔跑節奏。 PC 與 Xbox 360 版本皆有發行,鍵鼠和控制器的感受不同;不將 PC 特效或存檔方式自動套用主機。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10Windows PC

跑酷路線和極簡都市出眾,短主線與強制格鬥打斷流暢感。

PC 原版《Mirror's Edge》最出色之處不是槍戰,而是把攀牆、助跑、滑行和躍過樓頂連成一口氣的路線。PC Gamer 原刊於 2009 年的 PC 評測指出,紅色路線提示讓白色都市既醒目又易讀,追逐警察時在屋頂尋找出口很有速度感。強制格鬥和繳槍卻常把流暢動作停下來;主線大約六小時,故事展開也有限,真正的長尾來自計時賽與反覆練習速通。原版 PC 鍵鼠對跳躍控制較便利,還可使用 PhysX 特效,但沒有手動快速存檔,必須依賴檢查點。本評只針對當年受測 Windows 版本,不把 Xbox 360 的按鍵感受或後來作品的改動算進去。它適合願意為一次完美跑線重複嘗試的玩家,而不適合主要想打槍的玩家。

主要優點

  • 奔跑、跳躍與紅色提示把路線規劃變成身體感十足的挑戰。

主要不足

  • 故事篇幅短,強制戰鬥和固定存檔削弱流暢體驗。

適合玩家: 喜歡挑戰精準移動與反覆優化速通路線的玩家。

遊玩提示: 僅評 2009 年 PC 原版;Xbox 360 操控與後續版本另論。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

約六小時主線較短,計時與速通鼓勵反覆熟悉路線。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

第一人稱奔跑、攀牆、滑行與跳躍形成獨特路線挑戰,強制戰鬥打斷節奏。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

白色都市與紅色跑酷提示形成醒目美術,也使路線一眼可辨。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

PC 鍵鼠有助於精準跳躍,可選 PhysX 特效;檢查點頻密卻不能手動快速存檔。

已評分7.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
DICE
發售日期
2009
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩線性關卡快節奏適合單人遊玩3D即時戰鬥第三人稱閃避主線不足10小時平台跳躍
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供