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榮譽勳章

榮譽勳章

《榮譽勳章》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 DICE 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、瞄準射擊以及走位閃避展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.9 / 10
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關於這款遊戲

《榮譽勳章》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 DICE 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、瞄準射擊以及走位閃避,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.9 / 10PlayStation 3

直接槍戰具有張力,同伴站位偶爾破壞交火。

《Medal of Honor》重啟作戰役擅長直接交火,移動、瞄準與槍械反饋能支撐軍事任務,同伴補彈有助推進;不過他們有時擋住射線或佔住掩體,協作並不始終可靠。阿富汗戰場的任務情境有變化,環境氣氛比人物故事更有說服力,戰役本身較易完成,重玩深度有限。EA已經關閉該作線上服務,因此當前評分只計保留的單人內容,不把多人解鎖當作還能獲得的成長。PS3官方手冊確認自動檢查點、關卡選擇、字幕、靈敏度和控制方案,降低調整與恢復進度的成本,但這些不是幀率實測。適合單人戰役玩家,不宜期待活躍聯機。手冊來自Limited Edition,但本評不加入附贈遊戲內容,Xbox 360的執行問題也不自動套給PS3。

主要優點

  • 直接瞄準與槍械反饋
  • 檢查點及輸入設定

主要不足

  • 同伴站位干擾
  • 停服後只計單人戰役

適合玩家: 想體驗線性軍事單人戰役的人。

遊玩提示: EA已停服,不含Limited Edition附贈遊戲;手冊不是效能實測。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

單人任務有變化但重玩深度有限,線上內容不再計入。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

直接槍戰具有張力,同伴站位偶爾破壞交火。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

軍事場景有效,角色故事的情感塑造不夠突出。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

PS3自動檢查點和輸入選項實用,不據手冊推斷效能。

已評分7.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2010
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩戰爭第三人稱可重複遊玩3D對抗環境快節奏線性關卡射擊閃避主線不足10小時即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人合作
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供