目前版本:Xbox 360
質量效應3

質量效應3

《質量效應3》結合小隊戰鬥、角色能力與對話選擇,推進薛普指揮官的星際故事。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

《質量效應3》是科幻角色扮演遊戲。玩家在任務中帶領隊友作戰,配置能力和裝備,並以對話選擇影響人物關係及故事脈絡;本條按 Xbox 360 版本整理,不把它縮減為普通射擊遊戲。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10Xbox 360

情感與戰鬥結合有力,結局仍有爭議。

《質量效應3》把薛帕德的小隊戰鬥、能力組合與對話選擇匯入收束三部曲的星際戰爭。夥伴任務和前作關係讓大型戰役保有個人情感,許多任務的緊迫感和演出都值得肯定;最終結局的處理則長期存在爭議,不能讓強勢的中段完全遮蔽這一點。三個發行平台的劇情與主體系統相近,但技術體驗不應混為一談:原版 PS3 的影格率有明確的跨機種比較報告,分數因此低於 Xbox 360;Windows PC 評述則針對原始電腦版,不等同於後來的傳奇版。遊戲內容繁多,最好從前作繼承角色和選擇進入。這裡按平台分別給技術判斷,不對未查證的特定硬體配置、更新檔或今日連線狀態下結論。本次專指 xbox-360 原始發行版,其他平台的操控、效能和畫面不直接套用。

主要優點

  • 小隊能力與射擊結合良好,結局處理有爭議。
  • 演出及人物關係使星際戰爭保持情感重量。

主要不足

  • 結局有爭議,PS3 原版另有影格率弱項。

適合玩家: 已投入系列、重視夥伴故事的玩家。

遊玩提示: PS3 影格率報告、主機故障與 PC 特性分開判斷。現有來源未能覆蓋所有細節。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

夥伴任務與前作選擇支撐豐富的長篇戰役。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

小隊能力與射擊結合良好,結局處理有爭議。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

演出及人物關係使星際戰爭保持情感重量。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

多人戰鬥偶有延遲或敵人卡住,可能迫使重開比賽。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
BioWare
發售日期
2012
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
快節奏即時戰鬥戰爭主線不足10小時可重複遊玩線性關卡閃避適合單人遊玩3D射擊對抗環境第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作多人單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供