目前版本:Xbox 360
質量效應3
《質量效應3》結合小隊戰鬥、角色能力與對話選擇,推進薛普指揮官的星際故事。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《質量效應3》是科幻角色扮演遊戲。玩家在任務中帶領隊友作戰,配置能力和裝備,並以對話選擇影響人物關係及故事脈絡;本條按 Xbox 360 版本整理,不把它縮減為普通射擊遊戲。
收錄系列
《質量效應》將科幻角色扮演、小隊戰鬥與影響人物關係的對話結合起來。旅途中接觸不同的外星文明,選擇相信誰,也和挑選武器與能力一樣,構成冒險的重要部分。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
情感與戰鬥結合有力,結局仍有爭議。
《質量效應3》把薛帕德的小隊戰鬥、能力組合與對話選擇匯入收束三部曲的星際戰爭。夥伴任務和前作關係讓大型戰役保有個人情感,許多任務的緊迫感和演出都值得肯定;最終結局的處理則長期存在爭議,不能讓強勢的中段完全遮蔽這一點。三個發行平台的劇情與主體系統相近,但技術體驗不應混為一談:原版 PS3 的影格率有明確的跨機種比較報告,分數因此低於 Xbox 360;Windows PC 評述則針對原始電腦版,不等同於後來的傳奇版。遊戲內容繁多,最好從前作繼承角色和選擇進入。這裡按平台分別給技術判斷,不對未查證的特定硬體配置、更新檔或今日連線狀態下結論。本次專指 xbox-360 原始發行版,其他平台的操控、效能和畫面不直接套用。
主要優點
- 小隊能力與射擊結合良好,結局處理有爭議。
- 演出及人物關係使星際戰爭保持情感重量。
主要不足
- 結局有爭議,PS3 原版另有影格率弱項。
適合玩家: 已投入系列、重視夥伴故事的玩家。
遊玩提示: PS3 影格率報告、主機故障與 PC 特性分開判斷。現有來源未能覆蓋所有細節。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 夥伴任務與前作選擇支撐豐富的長篇戰役。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 小隊能力與射擊結合良好,結局處理有爭議。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 演出及人物關係使星際戰爭保持情感重量。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 多人戰鬥偶有延遲或敵人卡住,可能迫使重開比賽。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- BioWare
- 發售日期
- 2012
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 快節奏即時戰鬥戰爭主線不足10小時可重複遊玩線性關卡閃避適合單人遊玩3D射擊對抗環境第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 合作多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Windows PC全球2012
- Xbox 360全球2012
- PlayStation 3全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供