目前版本:Nintendo Switch 2
王國歸來:食時之果與遠古魔物

我們的王國 蝕時果實與遠古魔物

出外進行橫向卷軸冒險,把素材帶回王國興建設施,同時強化冒險者。角色各有戰鬥能力,升級後也能解鎖技能,讓探索與復興共同推動成長。

AI 評分 · 10 分制
6.3 / 10
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關於這款遊戲

冒險者和時間妖精一起,著手復興已成廢墟的王國。接下任務後,你在野外尋找目標,遇到徘徊的魔物可以避開,也可以接觸後開戰。橫向卷軸關卡提供建設素材,角色則以各自的技能迎敵;例如持劍角色能在抓準時機防禦後接續反擊。 順利完成任務,便能把收集的素材帶回去建造設施,讓出外冒險的角色變強。升級取得的職業點數,可用來學習能力環上相連的技能。王國內也能更換角色,再帶著不同戰鬥手段出發。玩家可以同時經營冒險與復興,或把重心放在其中一方,這兩條方向都能推進遊戲。

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Nintendo Switch 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.3 / 10Nintendo Switch 2

喜歡冒險成果回饋家園,再由建設支持出征的人較能投入。

帶回素材、興建設施和強化角色彼此相連,能讓王國復興在下一趟冒險中有具體用途。不同角色的技能與能力環,也提供了規劃戰鬥方向的空間。

主要優點

  • 素材與設施強化的連動,讓建設能與冒險目標接軌。
  • 角色差異及相連技能的解鎖方式,可支持玩家培養偏好的戰鬥路線。

適合玩家: 喜歡橫向卷軸戰鬥、技能選擇,並希望據點建設能支援冒險的玩家。

遊玩提示: 來源確認的是在王國內更換角色,並未確認關卡進行中也能換人。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

完成任務後帶回素材,再用建設強化角色,形成清楚的發展步驟;可側重冒險或復興,也讓經營方向有所選擇。

已評分4.4 / 10未提供
評分項目

抓準防禦時機後反擊,以及角色各自的技能,能讓想研究作戰方式的人依冒險者特點安排攻防。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

劍、魔法和時間妖精的故事起點,能為喜歡奇幻題材的人把王國復興與出外冒險連在一起。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

據點內的角色切換應有助於出征前試換戰鬥風格,但它並不等同於關卡中的即時換人功能。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
INTI CREATES
發行商
INTI CREATES
發售日期
2026年4月23日
平台
Nintendo Switch 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
www.nintendo.com
離線最少人數
1
離線最多人數
1
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線20–50小時快節奏探索適合單人遊玩3D可重複遊玩劇情導向第三人稱裝備驅動橫向捲軸即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
ESRB: Everyone
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com