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祝你好死 (HAVE A NICE DEATH)

祝你好死 (HAVE A NICE DEATH)

死神得拿起鐮刀,親自處理失控員工。你將挑戰程序生成的公司部門,搭配武器與法術作戰;詛咒升級雖能增強力量,也可能讓敵人變強或補給漲價。

AI 評分 · 10 分制
7.8 / 10
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關於這款遊戲

身為忙到無法休假的死神,你要重新管束死亡公司的員工。冒險穿梭於程序生成的部門,以鐮刀、各種武器與法術進行2D動作戰鬥。沿途發現的武器和法術可以升級,再組合成不同打法,應付部門裡的敵人與頭目。 每次失敗都會迎來新一輪挑戰,結束後的業績評估則會解鎖道具與升級,讓後續嘗試有新的條件。過程中的詛咒選擇也得衡量代價:強化自身有時會連帶提升敵人能力,或推高補給品價格。於是,進展來自一次次交戰、重新搭配與承擔風險。員工談論的辦公室八卦和公司部門設定,則把這趟冥界征途包裝成一場主管整頓職場的行動。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.8 / 10Nintendo Switch

享受反覆調整打法、願意為強化承擔後果的人,較能對上這套設計。

武器與法術的組合鼓勵試配,詛咒則讓每次變強都可能牽動後續局勢。對能接受重新挑戰的玩家,輪次間解鎖也能讓下一次出發有可追求的方向。

主要優點

  • 強化會有具體代價,讓詛咒選擇多了評估局勢的意義。
  • 挑戰結束後的解鎖機制,能把重複嘗試和長期推進連在一起。

主要不足

  • 若偏好沿固定關卡持續前進,失敗後另起一輪的安排可能容易消磨耐心。

適合玩家: 愛研究動作戰鬥搭配、能接受重來,並喜歡評估強化風險的玩家。

遊玩提示: 詛咒升級可能使敵人更強或讓補給漲價,不能只把它當成降低接下來難度的手段。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

重新生成的部門與輪次間解鎖,使再挑戰本身成為進度的一環,對重複嘗試的接受度會影響適合程度。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

武器法術組合加上詛咒的連帶後果,較適合樂於隨局勢修正打法,而非只追求單向變強的玩家。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

死神主管、部門管理與員工八卦的組合,可能讓熟悉職場荒謬感的玩家在戰鬥之外找到設定上的趣味。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

Nintendo Switch Pro控制器列為支援選項,對習慣用這款控制器處理動作戰鬥的人具有實際用途。

已評分6.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Arc Games
發售日期
2023年3月22日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
快節奏第三人稱閃避平台跳躍主線不足10小時可重複遊玩3D即時戰鬥線性關卡適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
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發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com