目前版本:Nintendo Switch
祝你好死 (HAVE A NICE DEATH)
死神得拿起鐮刀,親自處理失控員工。你將挑戰程序生成的公司部門,搭配武器與法術作戰;詛咒升級雖能增強力量,也可能讓敵人變強或補給漲價。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
身為忙到無法休假的死神,你要重新管束死亡公司的員工。冒險穿梭於程序生成的部門,以鐮刀、各種武器與法術進行2D動作戰鬥。沿途發現的武器和法術可以升級,再組合成不同打法,應付部門裡的敵人與頭目。 每次失敗都會迎來新一輪挑戰,結束後的業績評估則會解鎖道具與升級,讓後續嘗試有新的條件。過程中的詛咒選擇也得衡量代價:強化自身有時會連帶提升敵人能力,或推高補給品價格。於是,進展來自一次次交戰、重新搭配與承擔風險。員工談論的辦公室八卦和公司部門設定,則把這趟冥界征途包裝成一場主管整頓職場的行動。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
享受反覆調整打法、願意為強化承擔後果的人,較能對上這套設計。
武器與法術的組合鼓勵試配,詛咒則讓每次變強都可能牽動後續局勢。對能接受重新挑戰的玩家,輪次間解鎖也能讓下一次出發有可追求的方向。
主要優點
- 強化會有具體代價,讓詛咒選擇多了評估局勢的意義。
- 挑戰結束後的解鎖機制,能把重複嘗試和長期推進連在一起。
主要不足
- 若偏好沿固定關卡持續前進,失敗後另起一輪的安排可能容易消磨耐心。
適合玩家: 愛研究動作戰鬥搭配、能接受重來,並喜歡評估強化風險的玩家。
遊玩提示: 詛咒升級可能使敵人更強或讓補給漲價,不能只把它當成降低接下來難度的手段。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 重新生成的部門與輪次間解鎖,使再挑戰本身成為進度的一環,對重複嘗試的接受度會影響適合程度。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 武器法術組合加上詛咒的連帶後果,較適合樂於隨局勢修正打法,而非只追求單向變強的玩家。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 死神主管、部門管理與員工八卦的組合,可能讓熟悉職場荒謬感的玩家在戰鬥之外找到設定上的趣味。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Nintendo Switch Pro控制器列為支援選項,對習慣用這款控制器處理動作戰鬥的人具有實際用途。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch全球2023年3月22日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com