目前版本:Xbox 360
最後一戰3:ODST
《最後一戰3:ODST》讓 ODST 空降兵在新蒙巴薩尋找隊友,交替體驗夜間探索與戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
玩家收集線索進入隊友的戰鬥回憶,以射擊和小隊配合完成任務;本條按 Xbox 360 原版整理。
收錄系列
《最後一戰》是以科幻戰爭為舞台的動作遊戲系列,玩家在交火中切換武器、投擲手榴彈,也能駕駛載具突破陣地。劇情戰役與多人對戰構成射擊主線,《星環戰役》則將視角轉向基地建設與整支軍隊的即時指揮。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
夜城探索與守波合作鮮明,舊線上功能需分清。
《最後一戰3:ODST》把系列慣常的超級戰士視角換成較脆弱的空降兵。玩家在夜色中的新蒙巴薩尋找隊友線索,再進入他們各自的戰鬥回憶;獨行的慢節奏與正面交火交替,使槍戰顯得更有層次。Firefight 合作守波又提供另一種緊張的重複挑戰。管弦樂、音訊日誌和深色街景營造孤獨感,不過頻繁打開高對比夜視也會削弱原本的暗色氣氛,主線故事本身不算複雜。這裡評價的是 Xbox 360 原版,而不是《士官長合集》。官方說明自 2022 年起舊伺服器停用,戰役、Firefight、分屏和局域網仍可用;不能把發行時的線上功能寫成今天原樣存在。願意玩單人或本地合作的玩家,仍能感受到一部有自己節奏的《Halo》。
主要優點
- 脆弱視角、音效氛圍和 Firefight。
主要不足
- 夜視影響氛圍,故事較簡單,舊服務縮減。
適合玩家: 喜歡單人戰役或本地合作射擊的玩家。
遊玩提示: Xbox 360 舊伺服器已停,非 MCC 版本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 夜城線索、合作戰役和 Firefight 豐富結構,主線故事本身較簡單。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 更脆弱的士兵穿梭夜城與隊友回憶關卡,讓經典槍戰有不同張力。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 暗色街景與管弦樂有孤獨氣息,頻繁夜視會沖淡部分氛圍。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 360 原版戰役與 Firefight 可玩;發行期評測不等於當今連線服務保證。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Xbox 360全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供