目前版本:Xbox 360
光環 3:ODST

最後一戰3:ODST

《最後一戰3:ODST》讓 ODST 空降兵在新蒙巴薩尋找隊友,交替體驗夜間探索與戰鬥。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

玩家收集線索進入隊友的戰鬥回憶,以射擊和小隊配合完成任務;本條按 Xbox 360 原版整理。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Xbox 360

夜城探索與守波合作鮮明,舊線上功能需分清。

《最後一戰3:ODST》把系列慣常的超級戰士視角換成較脆弱的空降兵。玩家在夜色中的新蒙巴薩尋找隊友線索,再進入他們各自的戰鬥回憶;獨行的慢節奏與正面交火交替,使槍戰顯得更有層次。Firefight 合作守波又提供另一種緊張的重複挑戰。管弦樂、音訊日誌和深色街景營造孤獨感,不過頻繁打開高對比夜視也會削弱原本的暗色氣氛,主線故事本身不算複雜。這裡評價的是 Xbox 360 原版,而不是《士官長合集》。官方說明自 2022 年起舊伺服器停用,戰役、Firefight、分屏和局域網仍可用;不能把發行時的線上功能寫成今天原樣存在。願意玩單人或本地合作的玩家,仍能感受到一部有自己節奏的《Halo》。

主要優點

  • 脆弱視角、音效氛圍和 Firefight。

主要不足

  • 夜視影響氛圍,故事較簡單,舊服務縮減。

適合玩家: 喜歡單人戰役或本地合作射擊的玩家。

遊玩提示: Xbox 360 舊伺服器已停,非 MCC 版本。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

夜城線索、合作戰役和 Firefight 豐富結構,主線故事本身較簡單。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

更脆弱的士兵穿梭夜城與隊友回憶關卡,讓經典槍戰有不同張力。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

暗色街景與管弦樂有孤獨氣息,頻繁夜視會沖淡部分氛圍。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

Xbox 360 原版戰役與 Firefight 可玩;發行期評測不等於當今連線服務保證。

已評分7.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Bungie
發售日期
2009
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱射擊適合單人遊玩快節奏主線不足10小時即時戰鬥玩家對抗閃避可重複遊玩線性關卡對抗環境3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人合作
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供