GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS
《GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS》以高速取消、Force Break和龐大角色差異完善二維格鬥系統。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
《GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS》以高速取消、Force Break和龐大角色差異完善二維格鬥系統。 角色機制連段攻防與平衡深度極高,模式音樂和像素演出內容充足。輸入系統與對局知識門檻很高,舊版網路和教學功能有限;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《聖騎士之戰》是Arc System Works打造的格鬥系列,外形鮮明的角色各有一套戰鬥方式。快速攻防、富有表現力的動畫與臨場變化,讓挑選喜歡的角色、摸清他的節奏成為核心樂趣。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS》以高速取消、Force Break和龐大角色差異完善二維格鬥系統。
角色機制連段攻防與平衡深度極高,模式音樂和像素演出內容充足。輸入系統與對局知識門檻很高,舊版網路和教學功能有限;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是角色機制連段攻防與平衡深度極高;模式音樂和像素演出內容充足;需要留意的是輸入系統與對局知識門檻很高;舊版網路和教學功能有限。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 角色機制連段攻防與平衡深度極高
- 模式音樂和像素演出內容充足
主要不足
- 輸入系統與對局知識門檻很高
- 舊版網路和教學功能有限
適合玩家: 適合重視角色機制連段攻防與平衡深度極高,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意輸入系統與對局知識門檻很高;舊版網路和教學功能有限。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 模式音樂和像素演出內容充足;舊版網路和教學功能有限。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色機制連段攻防與平衡深度極高;輸入系統與對局知識門檻很高。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 模式音樂和像素演出內容充足;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。輸入系統與對局知識門檻很高。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2008
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 玩家對抗2D畫面連招可重複遊玩同機合作高難度劇情導向橫向捲軸
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供