推推樂
《推推樂》是 1990 年面向 Game Boy 推出的解謎遊戲,由 DB Soft 開發,主要圍繞規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題展開,並按照單色小屏、十字鍵和雙動作鍵組織操作、資訊與關卡節奏。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《推推樂》是 1990 年推出的 Game Boy 解謎作品,由 DB Soft 開發。玩家主要處理規則識別、空間或邏輯判斷以及連續解題,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音提示和狀態反饋需要直接支援判斷,同時輪廓、明暗層次和聲音提示需要在單色螢幕上保持清楚。主要使用限制是說明不足、重複或難度陡增可能造成停滯;此外,密碼或電池存檔、連線線、螢幕殘影、說明書與地區語言會影響今天使用原版卡帶。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。
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Game Boy(GB)AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
規則精煉、解題紮實,但細微操作需要耐心。
《推推樂》的趣味來自讓一塊不能破壞的目標石抵達指定位置,而不是盲目把所有石頭往前推。落石高度、臨時搭橋、蘑菇眩暈與誘導敵人互相牽動,簡單盤面能藏下相當有層次的解法。模式 A 更偏靜態推理,模式 B 則逐漸把封路和行動壓力疊進同一題,兩組關卡讓規則獲得不同用途。可以看著完整盤面暫停思考,密碼也方便分次攻關;但半格移動、落石時的特殊互動和緩慢步速需要適應,急著執行容易破壞佈局,部分嘗試還得等敵人走到合適位置。小角色有親切感,兩首可選音樂卻難以覆蓋長程挑戰。適合享受反覆推演、願意細調位置的玩家,不太適合只想輕快推箱子的人。
主要優點
- 落石與敵人互動有層次
- 兩種模式提供不同壓力
- 盤面暫停與密碼
主要不足
- 半格站位和互動難掌握
- 步速與等待偏慢
- 曲目變化少
適合玩家: 喜歡空間推理與耐心執行的玩家
遊玩提示: 模式 B 有行動壓力;半格站位影響石頭行為。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 兩種模式以不同壓力擴充套件規則,等待敵人會拖慢嘗試。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 落石、搭橋與誘敵形成耐推敲的空間謎題。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 小角色親切,有限的表現與曲目容易重複。 | 已評分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 密碼與可見盤面暫停方便,半格移動和隱蔽互動提高上手成本。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- DB Soft
- 發售日期
- 1990
- 平台
- Game Boy(GB)
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 解謎固定視角隨開隨玩慢熱短局制適合單人遊玩容易上手2D畫面可重複遊玩主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Game Boy(GB)全球1990
遊戲展示
資料來源
未提供