FIFA足球97
《FIFA 足球 97》是 1996 年面向 Super Famicom 推出的體育遊戲,由 Extended Play Productions 開發,主要圍繞賽事或運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照家用電視輸出、十字鍵、肩鍵和六鍵手柄組織操作、資訊與關卡節奏。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.7 / 10
關於這款遊戲
《FIFA 足球 97》是 1996 年推出的 Super Famicom 體育作品,由 Extended Play Productions 開發。玩家主要處理賽事或運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地和比分反饋承擔比賽臨場感,同時精靈動畫、卷軸、色彩和晶片音源共同承擔動作辨識與氛圍。主要使用限制是人工智慧、操作精度和年代陣容會影響穩定性;此外,密碼或電池存檔、多人配件、說明書依賴、地區語言與個別擴充套件晶片條件會影響原版使用。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。
收錄系列
《FIFA足球》是EA SPORTS圍繞傳球配合、防守判斷與進球快感打造的足球系列。隨著作品發展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球讓比賽之外也有了更多選擇。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
室內足球帶來變化,跟球體驗仍被視野與卷軸拖累。
SFC版《FIFA足球97》最有效的變化,是把普通球場上的組織推進與室內的近距離攻防區分開來。六人隊伍與牆面反彈讓比賽更緊湊,控制和球路的小幅改進也讓基本傳射能夠成立。球員點陣圖動畫有活力,聲音與比賽呈現比單純列隊跑動更有氣氛,不能因為它不用三維球員就否定這些效果。不過,熱鬧並不總等於順暢。快速攻防有時難以掌握,有限視野在開球、界外球等重新組織時也不夠方便;原版卷軸和球的移動還會出現頓挫,室內較小陣容並沒有徹底解決跟球問題。它是一款可以體驗室內變化的足球遊戲,但連續觀察球路和穩健組織仍有明顯摩擦。適合能容忍這些限制的系列老玩家,不宜把其他平臺的解說或三維畫面當作本版優勢。
主要優點
- 室內牆面反彈改變比賽節奏。
- 球員動畫和聲音有活力。
- 基本傳射與控制有所完善。
主要不足
- 卷軸和球路頓挫影響觀察。
- 有限視野不利於部分重新開球。
適合玩家: 想體驗SFC室內足球變化、能適應視野限制的玩家。
遊玩提示: 本評只針對SFC/SNES版,不包含PC、PS1或其他平臺的解說與畫面特性。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 常規與室內比賽節奏不同,變化成立,過於急促時卻難組織。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 控制和球路有改進,室內反彈帶來樂趣,但執行不夠細膩。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球員點陣圖動畫與動態聲音給比賽活力,不因二維表現扣分。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 視野與卷軸頓挫持續影響跟球,改進的操控未能完全補償。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1996
- 平台
- SFC / 超級任天堂
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩快節奏2D畫面主線不足10小時隨開隨玩適合單人遊玩玩家對抗運動競技玩法容易上手短局制
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人合作
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- SFC / 超級任天堂全球1996
遊戲展示
資料來源
未提供