FIFA足球2007
《FIFA足球 2007》是 2006 年面向 PSP 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
《FIFA足球 2007》是 2006 年面向 PSP 推出的體育遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《FIFA足球》是EA SPORTS圍繞傳球配合、防守判斷與進球快感打造的足球系列。隨著作品發展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球讓比賽之外也有了更多選擇。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PSP足球比賽紮實,經理模式崩潰是明顯障礙。
PSP《FIFA 07》讓傳球和射門更依賴球員站位、平衡與控球狀態。加速和轉向也較前作真實,盲目連續一腳出球容易丟失球權,耐心組織才更有回報。門將偶爾呆立、隊友防守偏消極,又會讓精彩進攻被不夠可信的失誤打斷。經理模式加入董事會目標、青年球員成長和賽事模擬,顛球與 Wall Attack 小遊戲適合短局;但純管理部分並不夠深。PSP 球員動作、觀眾聲和解說表現出色,比賽氛圍勝過其便攜規格可能給人的預期。技術方面不能輕描淡寫:直接評測者在經理模式遇到崩潰,本地無線有輕微輸入延遲,當年的網際網路對戰還出現嚴重卡頓和斷線。崩潰會威脅賽季進度;聯網描述只代表 2006 年測得的狀態,如今服務和補丁未核實。
主要優點
- 傳射選擇、經理目標和比賽視聽。
主要不足
- 門將失誤、經理賽崩潰與歷史聯網絡卡頓。
適合玩家: 願意經營賽季且頻繁儲存的掌機足球玩家。
遊玩提示: 只評PSP;聯機狀態是2006年記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 PSP經理模式、青訓和兩種小遊戲增加變化,管理深度有限。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PSP加減速、傳射站位和動量帶來選擇,門將失誤削弱公平感。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球員動作、觀眾聲和解說有效塑造PSP比賽氣氛。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PSP經理賽會崩潰,聯機有延遲;這些是2006年觀察。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2006
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 3D玩家對抗短局制隨開隨玩可重複遊玩容易上手主線不足10小時適合單人遊玩運動競技玩法快節奏
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Portable全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供