緊急出口2
《緊急出口 2》是 2006 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由太東開發,主要圍繞平臺移動與落點判斷、謎題、迷宮或機關處理以及移動與即時操作展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.7 / 10
關於這款遊戲
《緊急出口 2》是 2006 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由太東開發。玩家主要處理平臺移動與落點判斷、謎題、迷宮或機關處理以及移動與即時操作,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《緊急出口》是以限時救援為核心的動作解謎系列。玩家操縱逃脫專家Mr. ESC,搬動障礙、使用工具並指揮受困者,讓能力各異的人彼此協助,把看似走不通的災難現場變成一條能帶大家脫險的路線。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
救援謎題聰明而豐富,指揮夥伴時卻不夠省心。
Exit 2讓逃生變成安排一隊不同能力的人:孩子鑽小孔,大人推重物,狗能游泳和跨越缺口,傷者也可能成為壓住開關的關鍵。找到正確順序、把大家送到出口,比單純跑得快更有成就感。教程和漸進關卡給規則留了學習空間,後段時限又迫使計劃更精細。溫暖色彩與剪影般人物非常有辨識度,流暢動作讓每次攀爬都像小段表演;只是動畫開始後不能隨意打斷,追求最佳時間要把它也算進去。更麻煩的是夥伴:有時會卡住,指令後還要重新選擇,反覆操作游標容易把解題興致變成管理負擔。地圖能幫助看清目標,音樂和呼喊則久聽重複。適合有耐心規劃救援的謎題愛好者,不適合期待動作即時、夥伴自動聰明配合的人。
主要優點
- 能力互補的救援規劃
- 漸進謎題與鮮明動畫
主要不足
- 反覆選人、夥伴路徑不可靠
- 動作鎖定和重複聲音影響節奏
適合玩家: 願意耐心安排路線、最佳化救援次序的謎題玩家。
遊玩提示: 僅原PSP關卡與輸入;下載關卡數量來源不同且今日渠道未核實,不計入本次內容價值。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 漸進的大量謎題支援持續挑戰,對前作玩家革新有限。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 不同受困者能力互補,救援成為有巧思的空間規劃。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鮮明色彩和動畫有魅力,音樂與呼喊久聽重複。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 地圖幫助規劃,反覆選人、動作鎖定與夥伴路徑問題拖慢執行。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Taito
- 發售日期
- 2006
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線不足10小時解謎即時戰鬥3D快節奏閃避可重複遊玩平台跳躍第三人稱適合單人遊玩線性關卡
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation Portable全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供