樂克樂克
《樂克樂克》是 2009 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發,主要圍繞移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《樂克樂克》是 2009 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發。玩家主要處理移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《樂克樂克》把大地變成遊樂場:傾斜地形,就能讓圓滾滾、會唱歌的小生物滾動彈跳。鮮豔場景、柔軟而有彈性的動作,以及逐漸匯成合唱的歌聲,構成系列獨特的趣味。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
兩鍵彈跳變化豐富,較陡難度適合願意反覆練習的人。
PSP《LocoRoco: Midnight Carnival》把熟悉的場景傾斜變成更偏平臺跳躍的挑戰。L、R 肩鍵負責左右傾斜,合按彈起;連續彈跳和蹬牆讓兩鍵規則產生更長的路線與更高的分數追求。十六個主關往往不長,卻有冰道等不同主題,以及 MuiMui、獎牌、計時和成績記錄可反覆挑戰。直接 PSP 評測也指出難度從早期便明顯提高,初次接觸系列的人可能需要反覆練習。色彩與角色動作保持輕快,和嚴苛跳躍形成有趣反差。PSPgo 可在螢幕合上時用肩鍵操作主體和選單,但小遊戲例外;歷史本地聯機需要附近玩家,舊線上榜單現狀未核。它更適合喜歡練習路線的人,而非只想輕鬆滾動過關的玩家。
主要優點
- 連續彈跳和蹬牆拓展操作,短關卡有多重重玩目標。
主要不足
- 開場難度較高,十六個主關本身偏短。
適合玩家: 熟悉 PSP 肩鍵操作、喜歡刷成績與收集的玩家。
遊玩提示: PSPgo 合蓋操作不含小遊戲;舊線上榜單現狀未核實。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十六個短關卡有獎牌、收集和計時目標,重玩理由足;開場難度比系列前作陡。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 L、R 傾斜場景併合按彈跳,連續彈跳與蹬牆擴充套件路線;操作簡潔卻更考驗時機。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 冬季冰道等主題讓萬聖節副題不侷限於陰暗氣氛,圓潤角色與鮮活場景保持輕快。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PSPgo 合蓋後可用肩鍵操作主體與選單,小遊戲除外;本地四人需附近裝置。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 可重複遊玩快節奏線性關卡主線不足10小時第三人稱平台跳躍適合單人遊玩閃避3D即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation Portable全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供